بیاموزید که چگونه از Windows Performance Toolkit برای بهینه سازی عملکرد بازی های Unity خود استفاده کنید.
نحوه استفاده از جلوه ها و تکنیک های ویژه برای 3ds Max را برای افزایش کیفیت تولید پروژه های تجسم طراحی خود بیابید.
با بررسی اصول ایجاد رابط های کاربری و انیمیشن در Unity ، برای آزمون برنامه نویس Unity Certified Developer آماده شوید.
با تبدیل شدن به یک توسعه دهنده مجاز Unity ، مهارت خود را در استفاده از Unity برای ساخت بازی نشان دهید. آماده شوید برای بخشی از آزمون Unity Certified Developer که روی مواد ، نور و جلوه ها متمرکز است.
بیاموزید که چگونه با استفاده از Unity با طراحی بازی شروع کنید و با بررسی مفاهیم اساسی Unity برای آزمون Unity Certified Developer آماده شوید.
با استفاده از HTML5 بازی های تعاملی ، پویا و رنگارنگ ایجاد کنید. بیاموزید که چگونه گرافیک و مرحله اصلی ایجاد کنید ، منطق بازی اصلی را اضافه کنید ، بازی خود را آزمایش و اشکال زدایی کنید و موارد دیگر.
مهارت های ضروری برای استفاده از GameMaker Studio 2 را بیاموزید.
با افزودن مفاهیم پایه ریاضی به جعبه ابزار ، توسعه بازی خود را تقویت کنید. در مورد چیدمان و تشخیص برخورد و فرمول های مفیدی که روزانه به آن نیاز دارید ، اطلاعات کسب کنید.
نحوه کار با Unreal Engine 4 - مجموعه کاملی از ابزارهای تجسم در زمان واقعی - را برای تجسم داده های CAD بیاموزید.
با برنامه Bitmap2Material (B2M) شروع کنید. بیاموزید که چگونه از این نرم افزار برای تولید نقشه های ارائه بصورت فیزیکی (PBR) از یک تصویر تک منبع استفاده کنید.
برای ایجاد مدل های سه بعدی حرفه ای ، انیمیشن و موشن گرافیک 3ds Max را کشف کنید. موارد ضروری مانند مدل spline و چند ضلعی ، به علاوه بافت ، نور و ارائه را بیاموزید.
3ds Max 2018 از ابزارهای جدیدی برای ایجاد محتوا ، از جمله ارائه دهنده نور جهانی آرنولد برخوردار است. با به روزرسانی های نرم افزار در این دوره آشنا شوید.