آموزش نقاشی دیجیتال: مناظر مفهومی

Digital Painting: Concept Landscapes

مناظر عالی در طراحی بازی و هنر مفهومی دقیق، خارق العاده و سورئال هستند، آنها با تکنیک های سخت کوش و کارآمد نقاشی دیجیتال در P.


آموزش همگام سازی لب کاراکتر ساده

Simple Character Lip Sync

"با صدا دادن به شخصیت های انیمیشنی خود جان بدهید! در این کلاس انیمیشن، دانش انیمیشن ساده خود را ساخته و کلمات و ... را قرار می دهید."


آموزش خط لوله توسعه بازی Indie جلد 9: گیم پلی نهایی و انتشار

Indie Game Development Pipeline Volume 9: Final Gameplay and Publication

در این مجموعه از آموزش ها ، آنچه را که از جلد 1 به جلد 8 رسیده ایم می گیریم و نسخه نهایی بازی خود را ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش خط لوله توسعه بازی Indie جلد 8: ادغام دارایی تمام شده

Indie Game Development Pipeline Volume 8: Finished Asset Integration

در این مجموعه از آموزش ها ، ما دارایی های بازی خود را به پایان می رسانیم و آنها را در پروژه خود ادغام می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3، Photoshop CS4، Maya LT 2015.


آموزش مبانی Lightroom II: ویرایش و پس پردازش

Fundamentals of Lightroom II: Editing and Post Processing

"عکاسان حرفه ای و علاقه مندان به طور یکسان این کلاس را در اصول اولیه و رازهای پشت صحنه تغییر عکس های شما در Adobe Lightroom دوست خواهند داشت."


آموزش اصول لایت روم I: سازماندهی فایل ها و افزایش گردش کار

Fundamentals of Lightroom I: Organize Files and Boost Your Workflow

"در تلاش برای ثبت یک عکس عالی، عکاسان باتجربه حجم بالایی از عکس می‌گیرند... صدها، حتی هزاران عکس. این می‌تواند منجر به یک آشفتگی سرکش شود.


آموزش هنر حروف نویسی: مقدمه ای بر فیلمنامه دستی

The Art of Lettering: Intro to Hand-Drawn Script

نام من نیل تاسکر است و می‌خواهم به کلاس Skillshare خود در مورد یادگیری اصول طراحی اسکریپت با دست خوش آمد بگویم. "اول و مهمتر از همه، تایپ اسکریپت...


آموزش روابط عمومی: از شبکه های خود برای ایجاد Buzz استفاده کنید

Public Relations: Use Your Networks to Build Buzz

روابط عمومی برای کسب و کار شما همیشه آسان نیست، اما بخش مهمی از هر کسب و کار موفقی است. هنگامی که شما آن را به درستی انجام دهید، می تواند ارزان و موثر باشد. ..


آموزش Indie Game Pipeline Volume 7: Ross Character Character و انیمیشن

Indie Game Development Pipeline Volume 7: Boss Character Rigging and Animation

در این جلد از خط لوله توسعه بازی Indie ، ما در مورد روند استفاده شده برای ایجاد دارایی های متحرک برای Unity با کمک Maya LT ، نسخه مایا که به طور خاص به سمت هنرمندانی تمایل دارد که مایل به ساخت بازی های خود هستند ، خواهیم آموخت. .


آموزش حروف دیجیتال ساده در Adobe Illustrator ساخته شده است

Digital Lettering Made Simple in Adobe Illustrator

"کارایی، کیفیت و سبک را در حروف دیجیتال سفارشی خود به دست آورید و قطعه ای بسازید که برای شما شادی و غرور به ارمغان می آورد! این کلاس شروع تا پایان با طراحی ...."


آموزش Indie Game Pipeline Volume 6: Hero Character Rigging and Animation

Indie Game Development Pipeline Volume 6: Hero Character Rigging and Animation

در این جلد از خط تولید بازی Indie ، ما در مورد روند استفاده شده برای ایجاد دارایی های متحرک برای Unity با کمک Maya LT ، یک نسخه از مایا که به طور خاص به سمت هنرمندانی تمایل دارد که دوست دارند بازی های خود را بسازند ، یاد خواهیم گرفت.


آموزش Indie Game Development Pipeline Volume 5: Boss Character Modeling and Texturing

Indie Game Development Pipeline Volume 5: Boss Character Modeling and Texturing

اگر خط لوله توسعه بازی Indie را با جلد 1 شروع کرده اید، این فرصت را داشته اید که روی مفهوم هنری بازی خود کار کنید، شروع به ایجاد عملکرد واقعی بازی کنید و روی مدل قهرمان کار کنید. در این جلد، ما هندسه را برای رئیس خود خواهیم ساخت...


1 ....... 2661 2662 2663 2664 2665 2666 2667 ....... 2681