آموزش Indie Game Pipeline Volume 6: Hero Character Rigging and Animation

Indie Game Development Pipeline Volume 6: Hero Character Rigging and Animation

در این جلد از خط تولید بازی Indie ، ما در مورد روند استفاده شده برای ایجاد دارایی های متحرک برای Unity با کمک Maya LT ، یک نسخه از مایا که به طور خاص به سمت هنرمندانی تمایل دارد که دوست دارند بازی های خود را بسازند ، یاد خواهیم گرفت.


آموزش Indie Game Development Pipeline Volume 5: Boss Character Modeling and Texturing

Indie Game Development Pipeline Volume 5: Boss Character Modeling and Texturing

اگر خط لوله توسعه بازی Indie را با جلد 1 شروع کرده اید، این فرصت را داشته اید که روی مفهوم هنری بازی خود کار کنید، شروع به ایجاد عملکرد واقعی بازی کنید و روی مدل قهرمان کار کنید. در این جلد، ما هندسه را برای رئیس خود خواهیم ساخت...


آموزش Indie Game Pipeline Volume 4: Modeling Hero Character and Textures

Indie Game Development Pipeline Volume 4: Hero Character Modeling and Texturing

در این مجموعه از آموزش ها ، ما مراحل مدل سازی و ساخت شخصیت قهرمان را برای پروژه بازی Indie خود طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya LT 2015 ، Photoshop CS5 ، Mudbox 2014.


آموزش طراحی برای چاپ: با تکنیک های چاپ تخصصی متمایز شوید

Design for Print: Stand Out with Specialty Printing Techniques

سلام! نام من راس مودی است (صاحب 55 Hi's) و خوشحالم که به شما در کلاس Skillshare "طراحی برای چاپ" خوش آمد می گویم، جایی که ما در حال بررسی چاپ a هستیم. ..


آموزش Indie Game Pipeline Volume 3: نمونه سازی رئیس رئیس بازی

Indie Game Development Pipeline Volume 3: Game Boss Prototyping

در این مجموعه از آموزش ها ، ما نمونه سازی عملکرد اصلی یک رئیس بازی را که ممکن است در یک پیمایشگر دو بعدی مشاهده کنید ، طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش Indie Game Development Pipeline Volume 2: Character Prototyping

Indie Game Development Pipeline Volume 2: Character Prototyping

در این جلد از خط لوله توسعه بازی Indie، ما نمونه سازی اولیه عملکرد شخصیت بازی خود را با استفاده از موتور قدرتمند بازی Unity آغاز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش خط لوله توسعه بازی Indie جلد 1: توسعه بصری

Indie Game Development Pipeline Volume 1: Visual Development

خط لوله توسعه بازی Indie به سمت توسعه دهندگان بازی های Indie متمرکز شده است و شما را از طریق خط لوله کامل خلاقیت توسعه می دهد تا یک سطح نبرد رئیس را که از یک محیط پر جنب و جوش 2D با شخصیت های 3D تشکیل شده است ، توسعه دهید.


آموزش برای ایجاد تصاویر عالی بر اصول اولیه Adobe Illustrator مسلط شوید

Master the Basics of Adobe Illustrator to Create Awesome Illustrations

"در 7 سالی که به عنوان تصویرگرم همیشه یک سوال برایم پیش می آید: "چگونه این کار را انجام می دهی، آیا همه اینها در Adobe Illustrator انجام می شود؟" و پاسخ این است که بله، اما من فقط ما هستیم.


طراحی وثیقه برند: آموزش موردی با رستوران ابی هاوس

Designing Brand Collateral: A Case-Study Tutorial with Abi-Haus Restaurant

برندهای بزرگ چگونه اتفاق می‌افتند؟ و به عنوان یک طراح، چگونه این تجربه را برای مهمانان و طرفداران ایجاد و پرورش می دهید؟ رستوران ها چارچوب مناسبی برای یادگیری هستند. ..


آموزش مقدمه ای بر طراحی تایپ فیس

Introduction to Typeface Design

"تایپ در اطراف ما است. در خیابان ها، در وب، در خانه ها و دفاتر ما و در جیب ما. به عنوان پایه و اساس طراحی وب و چاپ، تقریباً یک ... است."


آموزش اصول فتوشاپ: ایجاد گردش کار، نکات و ترفندهای کارآمد (فتوشاپ V)

Fundamentals of Photoshop: Creating Efficient Workflows, Tips, and Tricks (Photoshop V)

با همکاری Adobe، ما هیجان‌زده هستیم که مجموعه‌ای 5 کلاسه رایگان در Adobe Photoshop CC برای مبتدیان را معرفی کنیم که از 1 مارس تا 31 مارس 2015 اجرا می‌شود.  Ea. ..


آموزش اصول فتوشاپ: رنگ، نمونه و ترکیب (فتوشاپ IV)

Fundamentals of Photoshop: Color, Swatches, and Blending (Photoshop IV)

"با همکاری Adobe، ما هیجان‌زده هستیم که مجموعه‌ای 5 کلاسه رایگان در Adobe Photoshop CC برای مبتدیان را معرفی کنیم که از 1 مارس تا 31 مارس 2015 اجرا خواهد شد.  Ea. ..."


1 ....... 2662 2663 2664 2665 2666 2667 2668 ....... 2681