آموزش Unity Mobile Development Game: Environment Modeling

Unity Mobile Game Development: Environment Modeling

در این سری از آموزش ها، ما در مورد برخی از مراحلی که برای ساخت سطح مترو برای پروژه بازی موبایل یونیتی خود طی کردیم، صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.


آموزش انیمیشن و رندر تایم لپس فوتورئالیستی در مایا و MODO

Photorealistic Time-lapse Animation and Rendering in Maya and MODO

در این آموزش، استفاده کارآمد از ابزارها و تکنیک ها برای ایجاد یک ویدیوی تایم لپس را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، MODO 501، Fusion 6.3، ZBrush 4R2.


آموزش مدل سازی یک شخصیت گاوچران در مایا و سیلو

Modeling a Cowgirl Character in Maya and Silo

در این آموزش، نحوه ساخت یک شخصیت دختر گاوچران با استفاده از سطوح زیربخش را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Silo 2.2، Maya 2012.


آموزش گردش کار مدل سازی کاراکتر در ZBrush و 3D-Coat

Character Modeling Workflows in ZBrush and 3D-Coat

این آموزش نکات و تکنیک هایی را پوشش می دهد که امکان مسدود کردن سریع فرم ها را فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2، 3D-Coat 3.5.


آموزش توسعه بازی موبایل Unity: شخصیت و مدل سازی سلاح

Unity Mobile Game Development: Character and Weapon Modeling

در این سری از آموزش ها در مورد مراحلی که برای ساخت شخصیت و مدل اسلحه برای پروژه بازی موبایل Unity خود طی کردیم صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4، Photoshop CS5، TopoGun 1.06، Mudbox 2012.


آموزش خلقت دیجیتال در ZBrush Photoshop و Maya

Digital Creature Creation in ZBrush Photoshop and Maya

مهارت های مورد نیاز برای ایجاد موجودات 3D واقعی برای تولید فیلم ، ویدئو و بازی را معرفی می کند.


آموزش توسعه ماژول برای دروپال 7

Module Development for Drupal 7

نحوه گسترش دروپال از طریق کدنویسی ماژول های سفارشی را بیاموزید.


آموزش سایه و رندر فوتورئالیستی در مایا و حالت

Photorealistic Shading and Rendering in Maya and modo

این آموزش تولید دو شات از یک کرم شب تاب واقعی CGI را که می تواند بخشی از یک فیلم یا تبلیغات باشد، مورد بحث قرار می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، modo 501، Fusion 6.2، TopoGun 1.06، ZBrush 4.


آموزش جعبه ابزار Modeler's Toolbox: نکات توپولوژی

Modeler's Toolbox: Topology Tips

در این آموزش، ما مجموعه ای از درس ها را برای بحث در مورد برخی از مسائلی که هنگام برخورد با توپولوژی مدل های خود با آن مواجه هستیم، پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.


آموزش مدل سازی یک قهرمان زن در ZBrush و Maya

Modeling a Female Hero in ZBrush and Maya

در این آموزش، با استفاده از ZBrush و Maya یک شخصیت قهرمان زن با وضوح بالا را از ابتدا می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4، Maya 2012.


آموزش کتابخانه مرجع مدلسازی مایا: UV ها را ایجاد کنید

Maya Modeling Reference Library: Create UVs

در این آموزش مایا، نگاهی دقیق به هر یک از دستورات موجود در منوی Create UVs مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش مدلسازی و ساخت کوسه کارتونی در 3ds Max

Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max

در طی این آموزش 3ds Max، نگاهی به مدل سازی و تقلب یک کوسه کارتونی با اصولی خواهیم داشت که می تواند در سایر موجودات دریایی اعمال شود. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 SP2.


1 ....... 291 292 293 294 295 296 297 ....... 302