آموزش بافت یک شخصیت بازی در ماده ، نقاش و طراح

Texturing a Game Character in Substance Painter and Designer

در این دوره ، شما می آموزید که چگونه یک شخصیت را برای استفاده در چندین موتور بازی تکسچر کرده و سرعت کار را افزایش دهید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2016، ZBrush 4R7، Substance painter 1.42، Substance Designer، Marmoset Toolbag، Unreal Engine.


آموزش ایجاد دارایی بازی جعبه چوبی تلطیف شده

Creating a Stylized Wooden Crate Game Asset

بیاموزید که چگونه از 3ds Max برای مدل سازی و ساخت یک جعبه چوبی کوچک استفاده کنید: دارایی که می تواند برای پر کردن یک محیط سه بعدی استفاده شود یا باعث شود که در یک موتور بازی در زمان واقعی منفجر شود.


آموزش Texturing Sci-Fi Game Assets in Substance Designer

Texturing Sci-fi Game Assets in Substance Designer

در این آموزش طراح مواد، نحوه بافت دار کردن دارایی های بازی را با استفاده از یک سفینه فضایی به عنوان مثال می آموزیم. نرم افزار مورد نیاز: Substance Designer 5.1.1، Inkscape 0.42.


آموزش ایجاد فضای داخلی بازی با استفاده از MODO و Substance Designer

Creating Game Interiors Using MODO and Substance Designer

در این آموزش MODO و Substance Designer ، ما نحوه ایجاد فضای داخلی بازی را با استفاده از این دو برنامه و Unreal Engine بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: MODO 801 ، Substance Designer 5 ، Unreal Engine 4.7.


آموزش طراحی بازی: کارت های آماده چاپ خود را برای بازی های رومیزی طراحی کنید

Game Design: Design Your Own Print-Ready Cards for Table Top Games

"یاد بگیرید که چگونه به سرعت کارت های کاملاً جدید را برای بازی ورق یا بازی تخته خود طراحی کنید. این کلاس با اصول اولیه نمونه سازی با مواد دست ساز شروع می شود. ..."


1 2 3 صفحه ی 3 از 3 صفحه