در این دوره ، شما می آموزید که چگونه یک شخصیت را برای استفاده در چندین موتور بازی تکسچر کرده و سرعت کار را افزایش دهید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2016، ZBrush 4R7، Substance painter 1.42، Substance Designer، Marmoset Toolbag، Unreal Engine.
بیاموزید که چگونه از 3ds Max برای مدل سازی و ساخت یک جعبه چوبی کوچک استفاده کنید: دارایی که می تواند برای پر کردن یک محیط سه بعدی استفاده شود یا باعث شود که در یک موتور بازی در زمان واقعی منفجر شود.
در این آموزش طراح مواد، نحوه بافت دار کردن دارایی های بازی را با استفاده از یک سفینه فضایی به عنوان مثال می آموزیم. نرم افزار مورد نیاز: Substance Designer 5.1.1، Inkscape 0.42.
در این آموزش MODO و Substance Designer ، ما نحوه ایجاد فضای داخلی بازی را با استفاده از این دو برنامه و Unreal Engine بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: MODO 801 ، Substance Designer 5 ، Unreal Engine 4.7.
"یاد بگیرید که چگونه به سرعت کارت های کاملاً جدید را برای بازی ورق یا بازی تخته خود طراحی کنید. این کلاس با اصول اولیه نمونه سازی با مواد دست ساز شروع می شود. ..."