در این سری از آموزش ها ، ما در مورد خط لوله ایجاد یک دارایی بازی استاتیک مش برای Unreal Engine 4 بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015 ، Unreal Engine 4.1.1 ، dDo ، Photoshop CS4.
در طول این درس ها ، ما خواهیم دید که چگونه می توانیم از گزینه های اسکریپت رندر قبل و بعد برای اتوماسیون فرآیندهای زمانبر استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014، Pdplayer 1.0.7.6، Python 2.7، Notepad ++ 6.5.3.
این آموزش شما را در مراحل ایجاد انیمیشن دو بعدی سنتی در فتوشاپ قرار می دهد تا روی ویدیوی لایو اکشن اعمال شود. نرم افزار مورد نیاز: Adobe Photoshop CC، Adobe Premiere Pro CC.
دوره MySQL با تمرکز بر پشتیبان گیری و بازیابی سرور MySQL.
یاد بگیرید که چگونه از DirectComposition برای تولید آسان جلوه های بصری با کارایی بالا با موتور ترکیب ویندوز استفاده کنید.
این دوره مروری بر ویژگی های جدید PowerShell 4.0 را ارائه می دهد. هدف این فناوری اطلاعات طرفداران فناوری اطلاعاتی است که قبلاً از PowerShell 3.0 استفاده کرده اند و به دنبال شروع کار با v4 هستند.
رفتارها به شما امکان می دهند به XML در XAML خود ، عملکردی را به کنترل ها و عناصر موجود اضافه کنید. این دوره به شما نشان می دهد که چگونه می توانید از رفتارهای Blend ساخته شده برای پوشش طیف گسترده ای از سناریوها استفاده کنید و نحوه استفاده سفارشی خود را ...
در این مجموعه از آموزش ها ، شما می آموزید که چگونه جزئیات پله را در اتوکد ترسیم کنید. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد.
هنگام کار روی پروژه های سه بعدی ، به طور خاص بازی ها ، استفاده از دارایی های کارآمد بسیار مهم است. نرم افزار مورد نیاز: Maya LT 2015.
Haskell Fundamentals Part 2 مفاهیم کلیدی را به شما می آموزد تا بتوانید با استفاده از زبان برنامه نویسی منحصر به فرد و کاربردی Haskell به طور موثر برنامه بنویسید.
در این مجموعه از درس ها ، ما خواهیم فهمید که چگونه می توانیم ویژگی های صورت برخی از بازیگران مشهور را مشاهده کرده و کاریکاتورهای مفرح و طنزی از آنها ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC 14.2.
در طول این درس ها، برخی از ویژگی های پیشرفته تر این ابزار قدرتمند ردیابی را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3DEqualizer 4R3, Maya 2014.