در این آموزش مایا ، با ریگ زدن صورت مبتنی بر مفصل در مایا آشنا خواهیم شد.
در طول این آموزش، ما یک مش بازی-res را از یک مجسمه با وضوح بالا می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، 3D-Coat 3.7، TopoGun 2 W64، Photoshop CS4.
در این دوره مقدماتی، شما با اصول برنامه ریزی، نصب و پیکربندی Forefront UAG 2010 برای ارائه دسترسی از راه دور امن برای سیستم های مدیریت شده و غیر مدیریتی آشنا خواهید شد.
در این آموزش ZBrush ، ما می آموزیم که چگونه یک موجود ترسناک با ZBrush ایجاد کنیم ، از مشهای اصلی مسدود شده شروع می کنیم و با جزئیات و بافت های با وضوح بالا پایان می دهیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush4R5.
در این آموزش یونیتی قصد داریم نحوه راه اندازی و راه اندازی با استفاده از سیستم Mecanim در یونیتی را بیاموزیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.1.
در این آموزش ما فرآیند طراحی شخصیت و همچنین تکنیک های مختلف نقاشی را مرور خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
در این دوره آموزشی فتوشاپ، یاد می گیریم که چگونه با استفاده از Adobe Camera Raw در فتوشاپ، عکاسی خود را پردازش کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Adobe Bridge CS6، Adobe Photoshop CS6، Adobe Camera Raw 7.3.
بیاموزید که چگونه از Microsoft Excel 2010 برای اصلاح، تجزیه و تحلیل و تجسم داده های تجاری استفاده کنید
جاوا اسکریپت را بدون تجربه برنامه نویسی یاد بگیرید
این دوره شامل چگونگی استفاده از Prism برای Windows Runtime از الگوها و روشهای مایکروسافت برای ساخت برنامه های تجاری قابل نگهداری و قابل آزمایش در فروشگاه Windows Store با استفاده از الگوی Model-View-ViewModel است.
در این دوره به چند روش مختلف می پردازیم تا کدهای جاوا و دات نت شما با یکدیگر صحبت کنند و حتی از کد جاوا در دات نت و بالعکس استفاده کنید.
این دوره رویکرد آزمایش مداوم برای توسعه نرم افزار را توضیح می دهد و نحوه استفاده از NCrunch، یک ابزار تست مداوم را نشان می دهد.