آموزش ایجاد دارایی های بازی در ZBrush

Creating Game Assets in ZBrush

ZBrush ابزاری خارق العاده برای ایجاد مدلهای بسیار دقیق است ، از شخصیت ها گرفته تا وسایل و محیط. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5 ، Marmoset Toolbag 1.15.


آموزش بازی توسط Play: Ruby Programming با آرون پترسون و کوری هاینز

Play by Play: Ruby Programming with Aaron Patterson and Corey Haines

ما آرون (مراجعه کننده روبی، مرتکب ریلز، سخنران کلیدی بسیار محبوب) و کوری (مربی جهانگرد و یکی از بنیانگذاران Code Retreat) را در ملبورن در RubyConf استرالیا دستگیر کردیم. با وجود اینکه آنها تجربه کمی در کار با یکدیگر داشتند، اما ...


آموزش مدل سازی سلاح های علمی تخیلی برای بازی ها در 3ds Max

Modeling Sci-Fi Weapons for Games in 3ds Max

در این سری از آموزش های گام به گام یاد می گیریم که چگونه یک سلاح علمی تخیلی را با استفاده از تکنیک های مدل سازی سطح سخت مدل سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.


آموزش تکنیک های ارائه برای هنر بازی در کیسه ابزار Marmoset

Presentation Techniques for Game Art in Marmoset Toolbag

در این سری از آموزش ها می خواهیم یاد بگیریم که چگونه با استفاده از Marmoset Toolbag رندرهای خیره کننده ای برای هنر بازی ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Marmoset Toolbag 1.07.


آموزش Baking Light Maps برای محیط های بازی در Maya و mental ray

Baking Light Maps for Game Environments in Maya and mental ray

در این آموزش با پخت نقشه های لایت و ترکیب آنها برای محیط های بازی آشنا می شوید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Photoshop CS5.


آموزش ایجاد بافت های بدون درز برای بازی ها

Creating Seamless Textures for Games

در این سری از آموزش‌ها، تکنیک‌های حیاتی ایجاد بافت‌های کاملاً بدون درز برای استفاده در بازی‌ها را مورد بحث قرار خواهیم داد.


آموزش Photoshop CS6: بازیابی عکس ها

Photoshop CS6: Restoring Photos

هنگام بازیابی عکس های قدیمی یا آسیب دیده ، هنگام استفاده از فتوشاپ بهترین نتیجه را بگیرید.


آموزش ایجاد محیط های بازی در مایا و فتوشاپ

Creating Game Environments in Maya and Photoshop

یک راهنمای عملی برای ساخت ساختمان های سه بعدی که می تواند برای پر کردن محیط های بازی ویدیویی استفاده شود


آموزش ساخت بازی های فلش با Starling

Building Flash Games with Starling

دوره ای به سبک پروژه که نحوه ساخت بازی مبتنی بر Flash را با Flash Builder 4.6 ، Flash Player 11 و چارچوب Starling آموزش می دهد.


آموزش مدل سازی شخصیت های بازی Low Polygon در 3ds Max

Modeling Low Polygon Game Characters in 3ds Max

در این سری از آموزش های 3ds Max به نکات و تکنیک هایی برای ایجاد شخصیت های بازی با چند ضلعی کم مورد استفاده در بازی های سبک MMO می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش تکسچر کردن کاراکترهای بازی Polygon Low در فتوشاپ

Texturing Low Polygon Game Characters in Photoshop

در این سری از آموزش ها به اصول تکسچر کردن کاراکترها در فتوشاپ می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012، Photoshop CS4.


آموزش گردش کار مفهوم کاراکتر برای بازی ها در فتوشاپ

Character Concepting Workflows for Games in Photoshop

در این آموزش فتوشاپ به اصول اولیه طراحی یک شخصیت بازی ویدیویی با استفاده از فتوشاپ به عنوان ابزار طراحی و نقاشی خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.


1 ....... 29 30 31 32 33 34 صفحه ی 32 از 34 صفحه