این دوره برای شروع نوشتن برنامه های دات نت با ویژوال بیسیک طراحی شده است.
در این آموزش InDesign، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه تعامل را در پروژه های InDesign خود برای خروجی PDF و Adobe Flash ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: InDesign CS5.
در این مجموعه درس، با روند ترسیم آناتومی واقعی حیوانات آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در طول این آموزش مایا، چند روش ساده و در عین حال غیرمتعارف پوست کندن را کشف خواهیم کرد که روند کار ما را در این آموزش مایا افزایش می دهد، هنرمند مستقر در بوستون، فارلی چری، بیننده را از طریق تکنیک غیرمعمول و در عین حال شهودی هدایت می کند.
در این آموزش، نحوه ایجاد رندرهای زیبای مایا را از شبیه سازی RealFlow Hybrido یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، RealFlow 2012.
در این آموزش CINEMA 4D یاد می گیریم که چگونه یک بال را در CINEMA 4D ریگ کنیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12.
در این آموزش Softimage، ما به شما کمک می کنیم تا درک قوی از Softimage و نحوه عملکرد آن داشته باشید. نرم افزار مورد نیاز: Softimage.
این آموزش تولید دو شات از یک کرم شب تاب واقعی CGI را که می تواند بخشی از یک فیلم یا تبلیغات باشد، مورد بحث قرار می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، modo 501، Fusion 6.2، TopoGun 1.06، ZBrush 4.
این آموزش ما را با استفاده از سیستم های L در یک صحنه رویه ای که برای ایجاد گروهی از درختان در حال رشد تنظیم شده است آشنا می کند. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 11.0.
در این آموزشهای NUKE، ده نکته و ترفند برای کار سریعتر در NUKE، از پراکسیها گرفته تا عبارات، پایتون و رندر دستورات را یاد میگیریم. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.3v2.
در این آموزش، ما مجموعه ای از درس ها را برای بحث در مورد برخی از مسائلی که هنگام برخورد با توپولوژی مدل های خود با آن مواجه هستیم، پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
در این آموزش Houdini ما یک IK سفارشی و تنظیمات انیمیشن می سازیم که سطح ما را با اشکالات کوچک پر می کند. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 11.