آموزش ایجاد دارایی های بازی نسل بعدی در مایا

Creating Next-Gen Game Assets in Maya


آموزش کاوش در اصول انیمیشن در مایا: اقدام ثانویه

Exploring Animation Principles in Maya: Secondary Action


آموزش پویانمایی با Inbetweens و Smears شدید در مایا

Animating with Extreme Inbetweens and Smears in Maya


آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: ابزارهای رنگی

Maya Rendering Nodes Reference Library: Color Utilities


آموزش دوباره جمع کردن شخصیت های بازی در مایا

Retopologizing Game Characters in Maya


آموزش گردش کار ترکیبی پیشرفته در مایا و NUKE

Advanced Compositing Workflows in Maya and NUKE


آموزش کاوش در اصول انیمیشن در مایا: صحنه سازی

Exploring Animation Principles in Maya: Staging


آموزش بافت یک انسان واقعی در مایا و ZBrush

Texturing a Realistic Human in Maya and ZBrush


آموزش پرش قهرمان - کارگاه انیمیشن (با استفاده از مایا)

Hero Jump - Animation Workshop (Using Maya)


آموزش متحرک سازی شخصیت های نسل بعدی در مایا

Animating Next-Gen Characters in Maya


آموزش سرعت بخشیدن به خط تولید شخصیت در مایا

Accelerating the Character Creation Pipeline in Maya


آموزش ایجاد یک ساختمان بازی کم پلی در مایا

Creating a Low-poly Game Building in Maya


آموزش مقدمه ای بر اشعه ذهنی در مایا 2009

Introduction to mental ray in Maya 2009


آموزش مبانی مایا 2019: UV ، مواد و بافت ها

Maya 2019 Fundamentals: UVs, Materials, and Textures


آموزش طراحی یک سیستم Jiggle برای انیمیشن در مایا

Designing a Jiggle System for Animation in Maya


آموزش مقدمه ای بر Character Rigging در مایا 2011

Introduction to Character Rigging in Maya 2011


1 ....... 30 31 32 33 34 35 36 ....... 49