در این آموزش مجسمه سازی آناتومی ZBrush به عمق ساختار بازو و عضلات می پردازیم ، موضوعات پیشرفته ای مانند بازو را پوشش می دهیم و همچنین سعی می کنیم رویکرد شما را برای مجسمه سازی ناحیه بالای بازو مانند شانه ها و عضله دوسر ساده کنیم ...
در این آموزش به مرور اشکال و نشانه های اساسی چشم انسان می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
در طول این آموزش عمیقاً به موضوع آناتومی انسان خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
گوش ها از نظر مدل انسان بسیار مهم هستند. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.
هنگام ایجاد مدل های انسانی به صورت سه بعدی ، بینی به طور واضح یکی از برجسته ترین ویژگی های صورت است. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.
دهان انسان یکی از انعطاف پذیرترین و رسا ترین قسمتهای بدن انسان است. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.
در این آموزش ، ما می آموزیم که چگونه می توانید شروع کنید ، یا تکنیک های جدیدی برای ایجاد نقاشی های دقیق به شکل انسان اضافه کنید. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
نحوه تنظیم سیستم تقلب HumanIK در Autodesk Maya را بیاموزید و شروع به ایجاد اسکلت های واقع گرایانه برای شخصیت های سه بعدی خود کنید.
گوش یکی از مواردی است که برای ظاهر یک مدل انسان بسیار مهم است. اما گاهی اوقات میتوان این قسمتهای حیاتی سر را با عجله ما برای کار بر روی سایر قسمتهای مهم، جالب یا جالب مدل، پوشاند. نرم افزار...
دهان انسان یکی از انعطاف پذیرترین و رسا ترین قسمتهای بدن انسان است. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.
هنگام ایجاد مدل های انسانی به صورت سه بعدی ، بینی به طور واضح یکی از برجسته ترین ویژگی های صورت است. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.
هنگام ساخت شخصیت های انسانی ، کیفیت پوست می تواند نقش مهمی در تعریف شخصیت و افزودن به واقع گرایی آن داشته باشد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.