در این سری از آموزش ها، نحوه ادغام سه بعدی خود را در یک محیط دو بعدی برای ایجاد یک تصویر کامل در فتوشاپ مورد بحث قرار خواهیم داد.
در این آموزش با تکنیک های دقیق مدل سازی محصول و همچنین روشنایی ، سایه زدن و ارائه موثر آشنا خواهیم شد. ما قصد داریم بیاموزیم که چگونه در مهلت محدود و تعداد کمی از مراجعه به عکس ، یک ارائه محصول موثر ایجاد کنیم ...
در این سری از آموزشها، ده نکته و تکنیک را یاد میگیریم که میتوانید برای هر پروژه ترکیبی Maya یا NUKE اعمال کنید تا روند کار خود را سرعت بخشیده و یک کامپوزیت با کیفیت بالاتر ایجاد کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 و NOKE 6.3v1.
در این دوره، یاد خواهیم گرفت که چگونه از Mental Ray Production Shaders می توان برای رساندن رندرهای مایا به سطح جدیدی از واقع گرایی و کارایی استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و بالاتر.
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه چندین پاس رندر سه بعدی را وارد کنیم و آنها را با استفاده از ابزارها و تکنیک های زیادی روی یک عکس ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Toxik 2010 برای فایل های پروژه.
در این سری از درسها، یاد میگیریم که چگونه با استفاده از ابزارها و تکنیکها، چندین پاس رندر سهبعدی وارد کنیم و تصویر حاصل را روی عکس ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Fusion 6.0 برای فایل های پروژه.
در این آموزش افتر افکت، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه چندین پاس رندر سه بعدی وارد کنیم و با استفاده از ابزارها و تکنیک های بسیاری، تصویر حاصل را در بالای عکس ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS4 برای فایل های پروژه.
اصول شیدرهای بلادرنگ و یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای ایجاد شیدرهای بلادرنگ با XNA را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XNA Game Studio 2.0.