در این مجموعه از آموزش Unreal Engine ، ما در مورد نحوه ایجاد جلوه های ذره ای یاد خواهیم گرفت و در مورد برخی از روشهای خوب استفاده از هر نوع جلوه ذره در Unreal Engine 4 صحبت خواهیم کرد.
این دوره با بررسی دقیق روند توسعه نرم افزار مقدمه ای در مورد مطالعه مهندسی نرم افزار فراهم می کند. چندین مدل محبوب فرآیند توسعه نرم افزار ، همراه با مباحث مربوط به چرخه عمر نرم افزار ، کیفیت ...
در این مجموعه آموزش نگاهی عمیق به کار با سازه های مسکونی مسکونی ، مواد و حتی سازه ها خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2015.
این دوره آخرین بخش گواهینامه LPIC-1 شما را تشکیل می دهد. در طول دوره، نکات مدیریت لینوکس را کشف خواهید کرد، مدیریت خدمات را با اسکریپت های System V و Systemd یاد خواهید گرفت و به شبکه و ایمن کردن این سرویس ها ادامه می دهید. این چهارمین و آخرین دوره آموزشی است که شما را برای گواهینامه LPIC-1 و CompTIA Linux+ آماده می کند.
در طول این آموزش Blender، ما برخی از ابزارها و گردشهای کاری شگفتانگیز را بررسی میکنیم که برای شما ضروری خواهد بود، زیرا در تلاش پرینت سه بعدی خود شروع میکنید. نرم افزار مورد نیاز: Blender 2.71، Tinkercad.com، Meshlab 1.3.3، netfabb Basic 5.1.1،...
به آموزش مقدماتی Toon Boom Animate Pro خوش آمدید. نرم افزار مورد نیاز: Toon Boom Animate Pro 3.
در طول این آموزش Unreal Engine 4 ، ما روش هایی را برای استفاده از ویژگی های پیشرفته سیستم برنامه نویسی بصری Blueprint در Unreal Engine یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.4.2.
نکات و تکنیک هایی را برای ثبت درآمد ، هزینه و معاملات بانکی روی حیله و تزویر در QuickBooks دریافت کنید.
در این دوره، ما به ساختن پایه اصول مدیریت ویندوز سرور با تمرکز بر خدمات اصلی ادامه می دهیم. ما شما را آماده می کنیم تا خدمات اصلی لازم برای اجرای یک شبکه ویندوز را با استفاده از Windows Server اجرا کنید.
در طول این آموزش NUKE، ما به مراحل مورد نیاز برای ایجاد یک تبدیل استریوسکوپی خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 8.
این دوره آموزشی پایتون زبان آموزان را برای شروع استفاده از زبان برنامه نویسی پایتون آماده می کند.
نحوه استفاده از شیرپوینت و شیرپوینت طراح برای ارائه داده های داخلی و خارجی در صفحات وب را کاوش کنید.