آموزش محاسبه موازی با CUDA

Parallel Computing with CUDA

دوره ابتدایی CUDA - یک فناوری برنامه نویسی GPU از NVIDIA.


آموزش ساخت برنامه های تک صفحه ای داده محور با Breeze

Building Data-Centric Single Page Apps with Breeze

این دوره نحوه استفاده از کتابخانه جاوا اسکریپت Breeze.js و پشتیبانی سرور را برای ساخت برنامه های کاربردی صفحه تک HTML غنی و داده محور یا صفحات بسیار تعاملی در یک برنامه وب بزرگتر را پوشش می دهد. شما قابلیت های انتها به انتها را یاد می گیرید...


آموزش اصول JustMock Lite

JustMock Lite Fundamentals

این دوره ویژگی های چارچوب تمسخر رایگان تلریک ، JustMock Lite را نشان می دهد


آموزش اصول Meteor.js برای برنامه های کاربردی یک صفحه

Meteor.js Fundamentals for Single Page Applications

در این دوره آموزشی، با پلتفرم Meteor و نحوه ایجاد یک اپلیکیشن تک صفحه ای با استفاده از آن آشنا خواهید شد.


آموزش عکاسی معماری: نمای بیرونی

Architectural Photography: Exteriors

در ادامه با عکاس Richard Klein همراه باشید زیرا او بهترین روش های عکسبرداری و نورپردازی را برای عکاسی از ساختمان نشان می دهد.


آموزش پیاده سازی API در ASP.NET Web API

Implementing an API in ASP.NET Web API

اگر دوره طراحی Web API من را تماشا کرده اید، باید بدانید که یک RESTful API عملی چگونه به نظر می رسد. در این دوره به شما نشان خواهم داد که چگونه آن را در ASP.NET Web API پیاده سازی کنید


آموزش تکنیک های Mograph: شکل گیری ذرات در Cinema 4D

Mograph Techniques: Morphing Particles in Cinema 4D

بیاموزید که چگونه از ماژول CINEMA 4D MoGraph برای کنترل و شکل گیری ذرات استفاده کنید.


آموزش ایجاد یک ماشین پرنده قابل تغییر در مایا و سیلو

Creating a Transformable Flying Car in Maya and Silo

در این آموزش ، ما قصد داریم یک وسیله نقلیه متحول کننده ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Silo 2.2، Maya 2014، Adobe Photoshop CS6.


آموزش راهنمای هنرمند برای موشن گرافیک در 3ds Max

Artist Guide to Motion Graphics in 3ds Max

با همکاری Autodesk، Digital-Tutors مشتاق است تا در مورد برخی از ابزارهای قدرتمند موجود در 3ds Max به شما آموزش دهد و توضیح دهد که چگونه این ابزارها را می توان در یک پروژه گرافیک حرکتی گنجاند. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013، پس از ...


آموزش Quick Start to Rigging در 3ds Max: جلد 5

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 5

به جلد 5 از شروع سریع برای تقلب در 3ds Max خوش آمدید، مجموعه‌ای از دوره‌های ویژه ساخته شده که باید به ترتیب دنبال شوند و با تمرین‌های ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته‌شده در هم آمیخته شوند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش ایجاد یک دانشمند کارتون در ZBrush

Creating a Cartoon Scientist in ZBrush

در این مجموعه از آموزشهای ZBrush ، ما یک دانشمند کارتونی خواهیم ساخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.


آموزش ترسیم ژست های اکشن پویا در فتوشاپ

Sketching Dynamic Action Poses in Photoshop

در طول مدت این آموزش، ما شش ژست اکشن مختلف را ترسیم خواهیم کرد، و چند درس را صرف طراحی و شکستن هر ژست خواهیم کرد تا آن را زنده کنیم.


1 ....... 4226 4227 4228 4229 4230 4231 4232 ....... 4454