در این مجموعه از آموزش Revit ، شما مفاهیم اساسی و ابزارهایی را که می توانید برای ایجاد ساختار قاب چوبی در Revit استفاده کنید ، یاد خواهید گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2014.
در این مجموعه از آموزش های یونیتی با برخی از روش های رایج ایجاد بازخورد کاربران در یونیتی آشنا می شویم.
در این آموزش ZBrush، روشهای توسعهیافته برای ایجاد یک موجود فانتزی منحصربهفرد را با استفاده از ارجاعات حیوانات برای کمک به ایجاد شخصیت خود در واقعیت مرور میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5، Photoshop CS6، KeyShot.
در این آموزش ، ما قصد داریم یک وسیله نقلیه متحول کننده ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Silo 2.2، Maya 2014، Adobe Photoshop CS6.
در این مجموعه از آموزشهای ZBrush ، ما یک دانشمند کارتونی خواهیم ساخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در این آموزش، روند ایجاد و متحرک سازی نقاشی مات خودمان را مرور خواهیم کرد.
"شما زمان و انرژی زیادی را صرف توسعه برندی کردهاید که هم شما و هم مشتریتان آن را دوست دارید. بنابراین، وقتی از دست شما خارج شد، چگونه میتوانید از این ایده مطمئن شوید...
در این سری از آموزش ها، نحوه ایجاد محیط های HDRI برای نورپردازی سه بعدی و استفاده از آنها در مایا و وی ری برای نورپردازی یک دارایی سه بعدی را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6، Bridge CS6، PTGui 9، Maya 2011، V-Ray 2، NUKE 6.3، MARI 2.0v1.
بیاموزید که از رنگ ، رنگ و لعاب استفاده کنید تا یک سلسله مراتب بصری در کارهای هنری و طرح های خود ایجاد کنید.
بسیاری از بازیهای مدرن بر محیطهایی متمرکز هستند که شامل زنجیر، طناب و انگور است. این دارایی ها می توانند به ایجاد دنیای بازیکنان منحصر به فرد و باورپذیر کمک کنند. نرم افزار مورد نیاز: UDK (2012-10)، Photoshop CS5، Maya 2012، Ndo2، xNormal، ZBrush 4R4.
نحوه ایجاد سقف در Revit را با استفاده از سه ابزاری که باید از بین آنها انتخاب کنیم بیاموزید: سقف با ردپا، سقف با اکستروژن و سقف به صورت ابزار. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2014.
در این مجموعه از درسها ، ما می آموزیم که با سفارشی کردن طرح صفحه ، یک بلوک عنوان حرفه ای طراحی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2014.