آموزش ایجاد دارایی های بازی نسل بعدی در Softimage

Creating Next-gen Game Assets in Softimage

در این سری از آموزش های Softimage، یاد می گیریم که چگونه می توان از Softimage برای ایجاد دارایی های بازی نسل بعدی که حاوی سطوح بالایی از جزئیات هستند استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 7.5.


آموزش شروع کار با HDR Light Studio

Getting Started with HDR Light Studio

با استفاده از HDR Light Studio، می‌توانیم بدون زحمت محیط‌های استودیویی بسیار واقع‌گرایانه، با اطلاعات نورپردازی با دامنه دینامیکی بالا ایجاد کنیم، که می‌توان از آن برای ایجاد رندرهای واقعی محصول با استفاده از هر نرم‌افزار رندر استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: ...


آموزش ترکیب چند کاناله در NUKE

Multi-Channel Compositing in NUKE

در این سری از درس‌ها، نحوه کامپوزیت کردن با سیستم کانال‌های داخل نرم‌افزار ترکیبی The Foundry، NUKE را یاد می‌گیریم. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 5.1.


آموزش ترکیب رندرهای سه بعدی در فیوژن

Compositing 3D Renders in Fusion

در این سری از درس‌ها، یاد می‌گیریم که چگونه با استفاده از ابزارها و تکنیک‌ها، چندین پاس رندر سه‌بعدی وارد کنیم و تصویر حاصل را روی عکس ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Fusion 6.0 برای فایل های پروژه.


آموزش معرفی کانال ها در NUKE

Introduction to Channels in NUKE

در این سری از درس ها، نحوه استفاده از سیستم کانال NUKE را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE.


آموزش ویژگی های مدل سازی جدید در modo 401

New Modeling Features in modo 401

در این سری از درس ها به انواع ویژگی های مدل سازی جدید در modo 401 نگاهی خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: modo 401.


آموزش مروری بر مکان یاب و بیدارهای اقیانوس مایا

Overview of Maya Ocean Locators and Wakes

در این آموزش مایا، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از مکان یاب و ویژگی های بیدار مایا برای شناور کردن اجسام روی سطح و ایجاد امواج در اقیانوس استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya Unlimited.


آموزش کتابخانه مرجع Toxik Node: گره های کانال و جریان

Toxik Node Reference Library: Channel and Stream Nodes

در این دوره، نحوه عملکرد هر گره Channel و نحوه استفاده از آن در داخل Toxik را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Toxik 2009 و بالاتر.


آموزش ترکیب رندرهای سه بعدی در افتر افکت

Compositing 3D Renders in After Effects

در این آموزش افتر افکت، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه چندین پاس رندر سه بعدی وارد کنیم و با استفاده از ابزارها و تکنیک های بسیاری، تصویر حاصل را در بالای عکس ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS4 برای فایل های پروژه.


آموزش سایه بان های تولید اشعه ذهنی در 3ds Max

mental ray Production Shaders in 3ds Max

در این سری از درس‌ها، ویژگی‌های رندر پیشرفته موجود در سایه‌زن‌های تولید اشعه ذهنی 3ds Max و اینکه چگونه می‌توانند به بخش ارزشمندی از خط لوله تولید شما تبدیل شوند، بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.


آموزش چسباندن هندسه حجاری شده در Mudbox

Attaching Sculpted Geometry in Mudbox

در این دوره یاد می گیریم که هندسه جدیدی را به اجسام مجسمه سازی شده قبلی در Mudbox اضافه کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2009 و بالاتر.


آموزش کتابخانه مرجع گره فیوژن: ترکیبی

Fusion Node Reference Library: Composite

در این سری از درس ها، نحوه استفاده از گره های کامپوزیت را در Fusion، گروه بسیار مهمی از ابزارها، یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Fusion.


1 ....... 4412 4413 4414 4415 4416 4417 4418 ....... 4458