آموزش گرفتن کاراکتر با استفاده از نزدیکی در هودینی

Character Capturing Using Proximity in Houdini

در این دوره یاد می گیریم که چگونه با استفاده از مجاورت و ابزارهای وزن دهی مناسب یک شخصیت را به تصویر بکشیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.


آموزش مدلسازی سطوح سخت با NURBS در مایا

Modeling Hard Surfaces with NURBS in Maya

در این دوره از چندین تکنیک NURBS برای ساخت اسکیت بورد در مایا استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و بالاتر.


آموزش راهنمای هنرمند برای فیوژن

Artist's Guide to Fusion

در این دوره یاد می گیریم که چگونه با نرم افزار کامپوزیت Fusion شروع به کار کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Fusion 6 و بالاتر.


آموزش جدید در هودینی 10

New in Houdini 10

در این دوره آموزشی با برخی از ویژگی های جدید اضافه شده به Houdini 10 آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.


آموزش Rendering RealFlow Meshes در Maya

Rendering RealFlow Meshes in Maya

در این دوره یاد می گیریم که چگونه از انواع ابزارهای نورپردازی و سایه زنی در اشعه ذهنی برای شبیه سازی ظاهر مواد مایع واقعی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.


آموزش ساخت وسایل نقلیه سبک در مایا

Building Stylized Vehicles in Maya

در این دوره از انواع تکنیک های مدل سازی برای ساخت گاری گلف کارتونی استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و بالاتر.


آموزش مقدمه ای بر موشن کپچر در موشن بیلدر

Introduction to Motion Capture in MotionBuilder

در این دوره ما اصول استفاده از داده های ضبط حرکت برای هدایت شخصیت های خود را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: MotionBuilder 2009 و بالاتر.


آموزش مدل سازی یک شخصیت برای ریگینگ و انیمیشن در مایا

Modeling a Character for Rigging and Animation in Maya

در این دوره کاراکتری را برای استفاده در ریگ و انیمیشن می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.


آموزش راه اندازی دکل کنترل کاراکتر در هودینی

Character Control Rig Setup in Houdini

در این دوره یاد می گیریم که چگونه یک ریگ کنترل برای کنترل اسکلت شخصیت بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.


آموزش راهنمای هنرمند برای RenderMan برای مایا

Artist's Guide to RenderMan for Maya

این Artist's Guide to RenderMan برای Maya 3.0 که منحصراً برای Pixar ایجاد شده است، یک دوره عالی برای کاربران جدید این سیستم رندر قدرتمند است.


آموزش مقدمه ای بر تقلب در هودینی

Introduction to Rigging in Houdini

در این دوره، مروری مقدماتی بر مفاهیم مختلف تقلب در هودینی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.


آموزش کتابخانه مرجع Toxik Node: تبدیل گره ها

Toxik Node Reference Library: Transform Nodes

در این دوره، نحوه عملکرد هر گره Transform و نحوه استفاده از آن در داخل Toxik را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Toxik 2009 و بالاتر.


1 ....... 4417 4418 4419 4420 4421 4422 4423 ....... 4458