آموزش Microsoft MTA: Networking Fundamentals قسمت 2

Microsoft MTA: Networking Fundamentals Part 2

قسمت 2 از 2 در سری Microsoft MTA: Networking Fundamentals. این دوره برای کسانی طراحی شده است که تجربه کمی در زمینه شبکه ندارند، اما می خواهند مهارت های قوی را یاد بگیرند.


آموزش Microsoft MTA: Networking Fundamentals قسمت 1

Microsoft MTA: Networking Fundamentals Part 1

قسمت 1 از 2 مجموعه Microsoft MTA: Networking Fundamentals. این دوره برای کسانی طراحی شده است که تجربه کمی در زمینه شبکه ندارند، اما می خواهند مهارت های قوی را یاد بگیرند.


آموزش مبانی طراحی تعامل

Interaction Design Foundations

نحوه ایجاد رابط ها ، سیستم ها و دستگاه هایی که حول رفتار کاربر است را نشان می دهد.


آموزش اعتبار سنجی لایه داده با Entity Framework 4.1+

Data Layer Validation with Entity Framework 4.1+

کار با DbContext Validation API


آموزش گردش کار پیشرفته HumanIK در مایا

Advanced HumanIK Workflows in Maya

در این آموزش مایا، تکنیک ها، گردش کار و بهترین روش ها را برای استفاده با مجموعه ابزار مایا HumanIK (HIK) یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.


آموزش گردش کار نقشه برداری UV در 3ds Max

UV Mapping Workflows in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max، در مورد گردش کارها و ابزارهای بهبود یافته ای که 3ds Max در ویرایشگر UV ارائه می دهد بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش استراتژی های رندر جریان کار خطی در مایا 2012

Linear Workflow Rendering Strategies in Maya 2012

در این آموزش مایا، یاد خواهید گرفت که چگونه به طور چشمگیری واقع گرایی نورپردازی خود را با گنجاندن یک جریان کاری خطی در خط لوله رندر خود بهبود بخشید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.


آموزش گردش کار مدل سازی کاراکتر در ZBrush و 3D-Coat

Character Modeling Workflows in ZBrush and 3D-Coat

این آموزش نکات و تکنیک هایی را پوشش می دهد که امکان مسدود کردن سریع فرم ها را فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2، 3D-Coat 3.5.


آموزش کارگاه عکاسی Time-Lapse

Time-Lapse Photography Workshop

ابزارها ، تکنیک ها و مفاهیم مربوط به ایجاد فیلم های بسیار عالی از زمان ثبت شده را کاوش کنید.


آموزش چرخه‌های کاری و انیمیشن با استفاده از CAT در 3ds Max

Rigging and Animation Workflows Using CAT in 3ds Max

در این آموزش، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از Character Animation Toolkit (CAT) در 3ds Max، یک مش کاراکتر را از ریگ به انیمیشن تبدیل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش 10 راه برای کار سریعتر در NUKE

10 Ways to Work Faster in NUKE

در این آموزش‌های NUKE، ده نکته و ترفند برای کار سریع‌تر در NUKE، از پراکسی‌ها گرفته تا عبارات، پایتون و رندر دستورات را یاد می‌گیریم. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.3v2.


آموزش مونتاژ و کار با اسناد طولانی در InDesign

Assembling and Working with Long Documents in InDesign

در این آموزش ایندیزاین، با فرآیند جمع آوری چندین فایل در یک کتاب ایندیزاین و سپس مدیریت و پیاده سازی ویژگی ها در این کتاب آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: InDesign CS5.


1 ....... 508 509 510 511 512 513 514 ....... 517