در طول این آموزشهای 3D LightWave ، ما یک بالگرد بل 407 را مدل سازی خواهیم کرد که برای استفاده در برنامه های خبری تلویزیونی ، شناسایی نظامی ، گشت های بزرگراه و سایر موارد استفاده می شود. نرم افزار مورد نیاز: LightWave 3D 11.6.2 ، Photoshop CC.
در این مجموعه از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه یک شخصیت بازیگر زن واقعی را مدل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، ZBrush 4 R6.
در طول این دوره ها ما بر حل مسئله و میانبرهای رنگ آمیزی بافت های پوستی واقع گرایانه در ZBrush با استفاده از Spotlight تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6 P2 ، Photoshop CC ، Marmoset Toolbag 2.
در طول این دوره ها ، ما یک سیستم آسان برای کنترل جمعیت با هندسه ای که در nParticles مایا نصب شده است ، توسعه خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2014 ، NUKE.
در طول این درس ها ما با هدف تعیین شده مجسمه سازی یک فیل واقع گرایانه کار خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در طول این درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک مفهوم محیطی واقع گرایانه را در مدت زمان کوتاهی ترسیم کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش، ما یاد می گیریم که چگونه جلوه های واقع گرایانه ای از ذوب شدن اجسام، مانند موم، به صورت توده ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014، RealFlow 2013.
بیاموزید که چگونه هنرمند شخصیت Dan Roarty پرتره های 3D واقع گرایانه خود را با ابزارهایی مانند مایا ، Mudbox ، Knald و Photoshop خلق می کند.
"در 7 سالی که به عنوان تصویرگرم همیشه یک سوال برایم پیش می آید: "چگونه این کار را انجام می دهی، آیا همه اینها در Adobe Illustrator انجام می شود؟" و پاسخ این است که بله، اما من فقط ما هستیم.
در طول این درس ها، ما در مورد آنچه که بافت ها و متریال ها را واقعی جلوه می دهد صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: dDo، Knald، Photoshop.
در این آموزش یاد می گیریم که چگونه با استفاده از V-Ray و Maya یک سایه زن فوتورئالیستی ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya و NOKE.
در این آموزش مجسمه سازی صحنه عقرب و زنبور در ZBrush را انجام می دهیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush، KeyShot و Photoshop.