آموزش True Grit: بافت ها و نیم تنه های دست ساز برای طراحان و تصویرگران

True Grit: Handmade Textures & Halftones for Designers & Illustrators

«آیا در جستجوی یک تکنیک معتبر برای افزودن بافت و نیمه‌تنینگ به کار خود بوده‌اید؟ آیا به دنبال سخاوت واقعی، سخاوت صادقانه و بالاتر از همه چیز هستید؟ .."


آموزش Inky Illustrations: ترکیب رسانه های آنالوگ و دیجیتال

Inky Illustrations: Combining Analogue and Digital Media

فقط رسانه‌های واقعی و فیزیکی آن عیوب را به ما می‌دهند که خیلی دوستشان داریم - جوهر خون‌ریز، خطوط لرزان، بافت‌های دانه‌دار، و غیره - اما چگونه آنها را در دیجی خود بیاوریم. ..


آموزش Rayce Bird: Creature Real Life Creature

Rayce Bird: Real Life Creature Creation

Rayce Bird ، یک هنرمند گریم جلوه های ویژه را مشاهده کنید که روند ماسک های "هیولا" لاتکس خود را نشان می دهد و از طریق یک نسخه ی نمایشی برای طرفداران در کمیک کان قدم می زند.


آموزش ایجاد یک شخصیت بازی در مخلوط کن

Creating a Game Character in Blender

در حالی که مهارت های مدل سازی ، مجسمه سازی و بافت را ایجاد می کنید ، با مجموعه ابزارهای سه بعدی رایگان Blender شخصیت بازی ایجاد کنید.


آموزش سفارشی کردن مواد و بافت های خود در اتوکد

Customizing Your Materials and Textures in AutoCAD

در این مجموعه آموزش ، نگاهی عمیق به کار با مواد در اتوکد خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد.


آموزش Sebastien Deguy: Allegorithmic Changing the Art of Games

Sebastien Deguy: Allegorithmic Changing the Art of Games

مصاحبه ای عمیق با Sebastien Deguy ، بنیانگذار Allegorithmic ، شرکتی که پشت ابزارهای خلاق بافت سه بعدی مانند Substance Designer و Substance Painter است.


آموزش Mudbox 2016

Mudbox 2016 Essential Training

هنرمندان: برای بهره مندی بیشتر از Mudbox ، از جمله مجسمه سازی ، نقاشی بافت و ابزارهای تجسم مفهوم ، هر آنچه را که لازم دارید ، به دست آورید.


آموزش 3ds Max: تجسم طراحی

3ds Max: Design Visualization

بیاموزید که چگونه قبل از ساختن طرحهای 3ds Max ، ساختمانها ، مبلمان ، مناظر و سایر موارد را تجسم کنید.


آموزش مایا LT

Learning Maya LT

اصول مایا LT 2016 را بیاموزید ، ابزاری برای مدل سازی و انیمیشن سه بعدی که مخصوص بازی سازان ساخته شده است.


آموزش تکرار مواد و بافت ها در ArtRage

Replicating Materials and Textures in ArtRage

در این دوره از برنامه رنگ طبیعی مدیوم ArtRage 4 استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ArtRage 4.5.4.


آموزش تکنیک های نوع بافت

Textured Type Techniques

سه روش آنالوگ برای ایجاد تایپوگرافی بافتی را بیاموزید: نوع برش دستی ، نوع انتقال بافت و نوع ظاهری گچی یا دستی.


آموزش ZBrush 4

ZBrush 4 Essential Training

ابزارهای محبوب نقاشی و مجسمه سازی دیجیتال را در ZBrush کشف کنید. بیاموزید که چگونه مدل ها و نقشه های بافت را برای استفاده در بازی ها ، فیلم ها ، هنرهای زیبا یا چاپ سه بعدی به برنامه های دیگر صادر کنید.


1 ....... 50 51 52 53 54 55 56 ....... 61 صفحه ی 53 از 61 صفحه