عناصر اصلی Revit مانند دیوارها و کف ها را کشف کنید و به دنبال ویژگی های تخصصی تر مانند خانواده های درجا ، اجزای سازگار و محیط جمع شدن باشید.
مقدمه ای بر بلوک برنامه دسترسی به داده های کتابخانه سازمانی مایکروسافت.
این دوره به شما می آموزد که چگونه با درک بهتر شاخص ها بر هنر تنظیم عملکرد SQL Server تسلط داشته باشید.
در این آموزش 3ds Max 2012، ما بر اساس ابزارهای مدلسازی 3ds Max ساخته میشویم و یاد میگیریم که چگونه آنها را در یک گردش کار مدلسازی پلی بالا به کار ببریم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این دوره از سری حرفه ای ، ما برخی از تکنیک ها و مفاهیم مربوط به ساخت و آماده سازی قسمت وسیله نقلیه پروژه ربات متحول خود را کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2012.
در این سری از آموزش های مایا، نگاهی دقیق به هر یک از دستورات موجود در منوی ویرایش UVs مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
در این آموزش مایا، ما به ایجاد توپولوژی کاربردی و کارآمد نگاه خواهیم کرد و یاد خواهیم گرفت که چگونه از آن برای مدلسازی یک کاراکتر دقیق استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
تکنیک های پیشرفته برای نقاشی روتو ، ردیابی حرکت ، مات های چند گذر ، چندین لایه کلید ، جلوه های نور شبیه سازی شده ، نقاشی روی صفحات پس زمینه ویدئو و موارد دیگر را به شما می آموزد.
اولین مراحل ایجاد اینفوگرافیک ها ، نمایش های گرافیکی داده ها - سازماندهی داده های نمونه و آماده سازی قاب سیم را پوشش می دهد.
در این آموزش، نحوه ساخت یک شخصیت دختر گاوچران با استفاده از سطوح زیربخش را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Silo 2.2، Maya 2012.
این آموزش نکات و تکنیک هایی را پوشش می دهد که امکان مسدود کردن سریع فرم ها را فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2، 3D-Coat 3.5.
در این سری از آموزش ها در مورد مراحلی که برای ساخت شخصیت و مدل اسلحه برای پروژه بازی موبایل Unity خود طی کردیم صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4، Photoshop CS5، TopoGun 1.06، Mudbox 2012.