آموزش Revit Architecture: مدل سازی پیشرفته

Revit Architecture: Advanced Modeling

عناصر اصلی Revit مانند دیوارها و کف ها را کشف کنید و به دنبال ویژگی های تخصصی تر مانند خانواده های درجا ، اجزای سازگار و محیط جمع شدن باشید.


آموزش بلوک برنامه دسترسی به داده های کتابخانه سازمانی

Enterprise Library Data Access Application Block

مقدمه ای بر بلوک برنامه دسترسی به داده های کتابخانه سازمانی مایکروسافت.


آموزش عملکرد SQL Server: اصول نمایه سازی

SQL Server Performance: Indexing Basics

این دوره به شما می آموزد که چگونه با درک بهتر شاخص ها بر هنر تنظیم عملکرد SQL Server تسلط داشته باشید.


آموزش گردش‌های کاری مدل‌سازی چند ضلعی و Sub-D در 3ds Max

Polygon and Sub-D Modeling Workflows in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max 2012، ما بر اساس ابزارهای مدل‌سازی 3ds Max ساخته می‌شویم و یاد می‌گیریم که چگونه آنها را در یک گردش کار مدل‌سازی پلی بالا به کار ببریم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش تبدیل خط تولید خط تولید جلد 2: مدل سازی کامیون

Transforming Robot Production Pipeline Volume 2: Truck Modeling

در این دوره از سری حرفه ای ، ما برخی از تکنیک ها و مفاهیم مربوط به ساخت و آماده سازی قسمت وسیله نقلیه پروژه ربات متحول خود را کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2012.


آموزش کتابخانه مرجع مدلسازی مایا: UVs را ویرایش کنید

Maya Modeling Reference Library: Edit UVs

در این سری از آموزش های مایا، نگاهی دقیق به هر یک از دستورات موجود در منوی ویرایش UVs مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.


آموزش مدل سازی یک شخصیت فانتزی در مایا

Modeling a Fantasy Character in Maya

در این آموزش مایا، ما به ایجاد توپولوژی کاربردی و کارآمد نگاه خواهیم کرد و یاد خواهیم گرفت که چگونه از آن برای مدل‌سازی یک کاراکتر دقیق استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.


آموزش افتر افکت: پیگیری پیشرفته آهنگسازی و تکنیک های روتو

After Effects: Advanced Compositing Tracking and Roto Techniques

تکنیک های پیشرفته برای نقاشی روتو ، ردیابی حرکت ، مات های چند گذر ، چندین لایه کلید ، جلوه های نور شبیه سازی شده ، نقاشی روی صفحات پس زمینه ویدئو و موارد دیگر را به شما می آموزد.


آموزش اینفوگرافیک ها: برنامه ریزی و شبکه سازی

Infographics: Planning and Wireframing

اولین مراحل ایجاد اینفوگرافیک ها ، نمایش های گرافیکی داده ها - سازماندهی داده های نمونه و آماده سازی قاب سیم را پوشش می دهد.


آموزش مدل سازی یک شخصیت گاوچران در مایا و سیلو

Modeling a Cowgirl Character in Maya and Silo

در این آموزش، نحوه ساخت یک شخصیت دختر گاوچران با استفاده از سطوح زیربخش را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Silo 2.2، Maya 2012.


آموزش گردش کار مدل سازی کاراکتر در ZBrush و 3D-Coat

Character Modeling Workflows in ZBrush and 3D-Coat

این آموزش نکات و تکنیک هایی را پوشش می دهد که امکان مسدود کردن سریع فرم ها را فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2، 3D-Coat 3.5.


آموزش توسعه بازی موبایل Unity: شخصیت و مدل سازی سلاح

Unity Mobile Game Development: Character and Weapon Modeling

در این سری از آموزش ها در مورد مراحلی که برای ساخت شخصیت و مدل اسلحه برای پروژه بازی موبایل Unity خود طی کردیم صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4، Photoshop CS5، TopoGun 1.06، Mudbox 2012.


1 ....... 564 565 566 567 568 569 570 ....... 578