بیاموزید که برای تأثیر واقعی در یک سازمان ، صرف نظر از اینکه شما کارآموز ارشد هستید یا یک مدیر ارشد ، چه چیزی لازم است.
در این آموزش، ما یاد می گیریم که چگونه یک محصول، در این مثال یک مینی صدا، از مفهوم تا رندر نهایی، مدل سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: V-Ray, Maya 2013, Photoshop CS6.
برقراری ارتباط و توسعه ایده از طریق طوفان مغزی و طراحی را بیاموزید.
بیاموزید که چگونه از SQL Server به درستی در برنامه های خود استفاده کنید ، از مشکلات رایج در طراحی ، امنیت ، کدگذاری ، عملکرد و نصب اجتناب کنید ، قابل استفاده برای توسعه دهندگانی که از SQL Server 2005 به بعد استفاده می کنند
این دوره کاربرد اساسی Client Object Model (CSOM) و REST API را پوشش می دهد ، در مورد چگونگی تکامل آنها در SharePoint 2013 بحث می کند و بسیاری از ویژگی های جدید آنها را برجسته می کند.
بیاموزید که چگونه میتوانید با استفاده از فایلهای پیوندی و کتابخانههای کلاس قابل حمل در داتنت و WinRT برنامههای متقابل پلتفرم ایجاد کنید.
برنامه نویس خبره Yehuda Katz را تماشا کنید که انتهای عقب و جلوی یک سیستم امتیازدهی را با Ruby on Rails و Ember.js می سازد.
در این آموزش یونیتی، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه داده ها را بین جلسات بازی با PlayerPrefs ذخیره کنیم و یک سطح امتیاز برای استقرار در iOS یا Android ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
در این مجموعه از درس ها، ما در مورد ایجاد هنر مفهومی برای یک بازی و همچنین نحوه قرار گرفتن نقش هنرمند مفهومی در خط تولید یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این سری از آموزشها، تکنیکها و مراحل مورد استفاده در هنگام ایجاد UV و بافتهای سطح مترو را که در سری توسعه بازیهای موبایل Unity استفاده میشود، به شما آموزش میدهیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS5.
در این سری از آموزش ها در مورد مراحلی که برای ساخت شخصیت و مدل اسلحه برای پروژه بازی موبایل Unity خود طی کردیم صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4، Photoshop CS5، TopoGun 1.06، Mudbox 2012.
این دوره نگاهی به کار با لیست ها و کتابخانه ها از دیدگاه توسعه دهندگان دارد. مطالب این دوره برای توسعه مزارع داخلی شیرپوینت 2010، 2013 و 2016 کاربرد دارد.