آموزش ایجاد شبکه های Shader در مایا و اشعه ذهنی

Creating Shader Networks in Maya and mental ray

با مایا و موتور رندر ذهنی به اعماق پنجره Hypershade و ایجاد سایه بزنید.


آموزش تصویر دیجیتال: با رنگ، الگو و بافت ارتباط برقرار کنید

Digital Illustration: Communicate with Color, Pattern and Texture

این کلاس به شما می آموزد که چگونه با استفاده از چند عنصر اساسی طراحی، زندگی را به تصاویر دیجیتالی خود بازگردانید. دانشجو، جسپر برتلسه. ..


آموزش یادگیری 3ds Max

Learning 3ds Max

با اشیا 3D سه بعدی مدل بسازید ، مش های چند ضلعی را ویرایش کنید ، سطوح و مدل هایی با اشکال و خطوط دو بعدی ایجاد کنید و موارد دیگر.


آموزش مدل سازی برای تجسم محصول در MODO

Modeling for Product Visualization in MODO

با استفاده از هر دو مدل چند ضلعی و SubD ، همچنین مجسمه سازی ، خرده برداری و شبیه ساز فیزیک پویا Recoil ، نمونه های عملی را کاوش کنید.


آموزش پیری بافت های چوب و فلز در فتوشاپ

Aging Wood and Metal Textures in Photoshop

در این آموزش، نحوه استفاده از فتوشاپ را برای ایجاد بافت های فرسوده تر و قدیمی تر یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010، Photoshop CS4.


آموزش ایجاد بافت های بدون درز برای بازی ها

Creating Seamless Textures for Games

در این سری از آموزش‌ها، تکنیک‌های حیاتی ایجاد بافت‌های کاملاً بدون درز برای استفاده در بازی‌ها را مورد بحث قرار خواهیم داد.


آموزش Cinema 4D: 9 ذره و پویایی

Cinema 4D Essential Training: 9 Particles and Dynamics

ذراتی را به شما معرفی می کند (برای شبیه سازی اثراتی مانند برف ، جرقه ، مه یا آتش) و پویایی (که به شما امکان می دهد نحوه تعامل اشیا with با محیط خود را تعریف کنید).


آموزش Cinema 4D: 4 متریال و چراغ

Cinema 4D Essential Training: 4 Materials Texturing and Lights

نشان می دهد چگونه به اشیا 3D سه بعدی رنگ ، شفافیت و زندگی با استفاده از مواد ، بافت ها و چراغ ها قرض دهید.


آموزش Cinema 4D: 1 اشیاface رابط و سلسله مراتب

Cinema 4D Essential Training: 1 Interface Objects and Hierarchies

محیط CINEMA را معرفی می کند و اهمیت سلسله مراتب شی را نشان می دهد.


آموزش سری حرفه ای: ایجاد تنوع کاراکتر با نقشه های بافت

Professional Series: Creating Character Variation with Texture Maps

در این دوره، جریان های کاری مربوط به ایجاد نقشه های قابل تعویض برای تعریف کاراکترهای مختلف با استفاده از هندسه یکسان را مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4R3، TopoGun.


آموزش مایا: بازی ساخت بازی

Maya: Game Prop Creation

دنیای مدل سازی و ساخت وسایل و دارایی های بازی ، از ابزار گرفته تا مبلمان را در Autodesk Maya کاوش کنید.


آموزش ایجاد محیط های بازی در مایا و فتوشاپ

Creating Game Environments in Maya and Photoshop

یک راهنمای عملی برای ساخت ساختمان های سه بعدی که می تواند برای پر کردن محیط های بازی ویدیویی استفاده شود


1 ....... 56 57 58 59 60 61 صفحه ی 59 از 61 صفحه