در این سری از آموزش ها، ما یاد می گیریم که چگونه از MatchMover برای ردیابی یک شی به گونه ای استفاده کنیم که گویی صحنه ماست، سپس عکس را با Maya و NUKE تمام کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MatchMover 2011 و NUKE 6.1.
در این سری از درس ها با تبدیل اشیا در ایندیزاین آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: InDesign CS5.
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از دیمون های مختلف با هم برای تبدیل یک شی به شی دیگر در RealFlow استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 5 و بالاتر.
بیاموزید که چگونه برنامه های شیرپوینت خود را اشکال زدایی کنید، چگونه بخش های وب سفارشی را با ابزار جدید ویژوال استودیو 2010 بسازید، و چگونه از مدل های شیء کلاینت جدید برای دسترسی به شیرپوینت از برنامه های WPF، Silverlight و جاوا اسکریپت خود استفاده کنید.
این دوره استفاده اساسی از دو API راه دور را که برای شیرپوینت 2010 جدید هستند، یعنی Client Object Model (CSOM) و REST API را پوشش می دهد.
این دوره اصول اساسی ایجاد کدهای خوش ساخت را معرفی می کند و برای هر کسی که امیدوار است به عنوان یک توسعه دهنده پیشرفت کند مناسب است.
این دوره شما را با اصولی آشنا می کند که هر عضو تیم شیرپوینت باید بداند. شیرپوینت 2010 با پروژه ASP.NET متفاوت است و ساختار محیط شما به همراه استفاده و مخاطبان مختلف درگیر در ...
نحوه ساخت فعالیت های سفارشی با استفاده از مدل برنامه نویسی فعالیت WF4 را بیاموزید
نحوه استفاده، نوشتن و استقرار پسوندهای ویژوال استودیو شامل پسوندهای ویرایشگر، افزونهها و بستهها را به شما نشان میدهد.
نحوه استفاده و نوشتن افزونهها برای ویژوال استودیو از جمله الگوهای پروژهها و آیتمها، قطعهها و ماکروها را به شما نشان میدهد.
با نحوه استفاده از خدمات تجاری Windows SharePoint Services 3.0 و Microsoft Office SharePoint Services 2007 (MOSS) آشنا شوید.
با نحوه برنامه نویسی در برابر مدل شی مشتری که توسط Windows SharePoint Services 3.0 و Microsoft Office SharePoint Services 2007 (MOSS) در معرض دید قرار می گیرد، آشنا شوید.