3ds Max از ابزارها و تکنیک های پیشرفته متریال برای ارائه مبتنی بر فیزیک برخوردار است. بیاموزید که در <em> 3ds Max: مواد پیشرفته </ em> شبکه های سایه انداز واقع بینانه طراحی کنید.
ارائه یک فضای داخلی 3D می تواند چالش برانگیز باشد ، به ویژه فقط با استفاده از نور طبیعی. این دوره کل جریان کار برای ارائه یک صحنه داخلی با نور طبیعی و یک منبع نور بسیار محدود را پوشش می دهد.
نحوه استفاده از V-Ray RT را در 3ds Max به عنوان ارائه دهنده تولید صادقانه ، حتی در خط لوله مبتنی بر ترکیب با After Effects بیابید.
بیاموزید که چگونه قبل از ساختن طرحهای 3ds Max ، ساختمانها ، مبلمان ، مناظر و سایر موارد را تجسم کنید.
در طول این آموزش ها ما بافتهایی با وضوح بالا و سایه های پیچیده و چند لایه ایجاد خواهیم کرد تا در 3ds Max و V-Ray واقع گرایی را به صحنه خود اضافه کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، V-Ray 2.4 ، Fusion 6 ، Multitexture 2.0 ، Sapphire ، Frischluft.
در طول این درس ها، ما یک رندر معماری سه بعدی را در پس زمینه عکاسی ادغام خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014، V-Ray 2.4، Photoshop CC، Photolooks.
بیاموزید که چگونه از طیف گسترده ای از ابزارها در 3ds Max برای ارائه عناصر برای ترکیب در After Effects استفاده کنید.
در این آموزش 3ds Max و V-Ray ، ما از RPManager ، RailClone و Forest Pack برای ایجاد بخشهایی واقعاً روز و شبانه از یک ساختمان مسکونی استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، RPManager ، RailClone Pro ، Forest Pack Pro ، ...
در طول این آموزش 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک صحنه داخلی دقیق را از ابتدا تا انتها ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2104 ، Vray 2.0 ، Photoshop cc 2014.
بیاموزید که چگونه بر ابزارهای نقشه برداری UVW در 3ds Max مسلط شوید و از بافت های 2D برای اشیا complex پیچیده سه بعدی ترسیم کنید.
در طول این آموزش 3ds Max و V-Ray ، ما برای سه صحنه داخلی معماری ، روند کار مدل سازی و رندر کامل را مرور خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3DS Max 2012، V Ray 2.0، AutoCAD 2014، Photoshop CS3.
تقریباً از هر دوره ، با Illustrator (یا هر برنامه نقاشی دیگر) و 3ds Max ، می توانید شهری را طراحی و مدل کنید.