این دوره رندر اتوکد با استفاده از ابزارها و پیشرفت های جدید اتوکد ، به شما رندر صحنه های داخلی و خارجی را آموزش می دهد. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد 2017.
"در این کلاس، شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک اتاق را از پایه بسازید و طراحی کنید - به معنای واقعی کلمه. با استفاده از فتوشاپ، ما اصول طراحی الکترونیکی مانند ایجاد دیوارها و ... را پوشش خواهیم داد."
در طول این آموزش ها ما بافتهایی با وضوح بالا و سایه های پیچیده و چند لایه ایجاد خواهیم کرد تا در 3ds Max و V-Ray واقع گرایی را به صحنه خود اضافه کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، V-Ray 2.4 ، Fusion 6 ، Multitexture 2.0 ، Sapphire ، Frischluft.
بیاموزید که چگونه از Blender برای مدل سازی ، بافت و ارائه صحنه های داخلی واقعی برای انیمیشن و تجسم معماری استفاده کنید.
در این آموزش CINEMA 4D ، ما یک صحنه داخلی در مقیاس بزرگ ایجاد خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R15، V-Ray 1.9، Photoshop.
در طول این آموزش 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک صحنه داخلی دقیق را از ابتدا تا انتها ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2104 ، Vray 2.0 ، Photoshop cc 2014.
در طول این آموزش 3ds Max و V-Ray ، ما برای سه صحنه داخلی معماری ، روند کار مدل سازی و رندر کامل را مرور خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3DS Max 2012، V Ray 2.0، AutoCAD 2014، Photoshop CS3.
بیاموزید که چگونه سه تنظیم روشنایی منحصر به فرد برای داخل هر ساختمان را در 3ds Max تکرار کنید ، از جمله نور روز ، غروب و عکس های شب.
در طول این دوره ها ، ما به روش های مختلف برای روشن کردن یک صحنه داخلی با استفاده از آرنولد برای مایا نگاهی خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014، Arnold for Maya MtoA 1.0.0.1.
بیاموزید که چگونه سه تنظیم روشنایی منحصر به فرد را برای یک لابی کاملاً دقیق و مدرن در مایا تکرار کنید ، از نور مستقیم روز شروع کنید.
"هدف این کلاس آشنایی دانش آموزان با مبانی مدل سازی سه بعدی، تکسچرینگ، نورپردازی، رندرینگ و طراحی محصول است. ما با ساخت و ساز شروع خواهیم کرد."
این آموزش برای کمک به شما طراحی شده است که به سرعت به یک پایه خوب و محکم از تکنیک های نورپردازی و رندر مورد استفاده برای تجسم داخلی برسید. نرم افزار مورد نیاز: 3D Max 2013، Maxwell 2.7، Photoshop CS5.