در این قسمت از مجموعه آناتومی ، نگاهی به دو قطعه مهم بدن ، دست و پا می اندازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
در این آموزش از مجموعه مجسمه سازی آناتومی ، ما به عمق ساختار ساق پا و عضلات می پردازیم ، موضوعات پیشرفته ای مانند ساق پا و داخل ساق پا را پوشش می دهیم و همچنین سعی می کنیم رویکرد ما را برای مجسمه سازی قسمت های پشت مانند ...
در این آموزش مجسمه سازی آناتومی ZBrush به عمق ساختار بازو و عضلات می پردازیم ، موضوعات پیشرفته ای مانند بازو را پوشش می دهیم و همچنین سعی می کنیم رویکرد شما را برای مجسمه سازی ناحیه بالای بازو مانند شانه ها و عضله دوسر ساده کنیم ...
در این آموزش به مرور اشکال و نشانه های اساسی چشم انسان می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
در طول این آموزش عمیقاً به موضوع آناتومی انسان خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
در این آموزش ZBrush ، تمرکز ما بر روی آناتومی حیوانات و نحوه تطبیق آن هنگام نیاز به "زومبی کردن" چیزی خواهد بود. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
گام به گام گذراندن پروژه های آموزشی یک روش واقعا قدرتمند برای یادگیری مجسمه سازی در ZBrush است. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5 ، مایا 2013.
در این آموزش ZBrush خواهیم آموخت که اساس آناتومی برای ساخت مجسمه زن چقدر مهم است. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush4R4 ، Photoshop CS5.
در این آموزش، ما از ZBrush برای ایجاد یک مجسمه کامل هیولا استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS5.
در این دوره ما در مورد فرآیند استفاده از مش پایه با وضوح پایین در یک برنامه مجسمه سازی برای جزئیات بیشتر صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013، ZBrush 4R5.
در طول این آموزش ZBrush ، ما از انتخاب چهره مرجع تا کثیف شدن دست در ZBrush و آزمایش جسارت و همچنین تکنیک های مجسمه سازی خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در طول این آموزش ZBrush ، شما خواهید آموخت که چگونه از ابتدا تا انتها سرعت کارتون مجسمه سازی را بسازید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.