این دوره بر ایجاد یک آواتار دو بعدی بر اساس مرجع عکس تمرکز دارد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6
در این آموزش از تکنیک های مدل سازی سطح سخت ZBrush برای ساخت یک موجود مکانیکی استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6، After Effects CS6، Maya 2012.
ما این آموزش فتوشاپ را با یادگیری در مورد مدل های رنگی RGB و CMYK، که مدل های رنگی هستند که هر طراح باید بداند، شروع می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
والری ساتون ، مربی شغل کالج ، به س questionsالات رایج در مورد رشد شغلی اولیه پاسخ می دهد.
تمام اجزای جلد یک مجله را بررسی کنید - صفحه ای که یک مجله را به خوانندگان معرفی و می فروشد.
در این سری از آموزش های مایا با تکنیک های متحرک سازی قلاب گراپلینگ در مایا آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2013.
در این آموزش ZBrush، ما تمرکز خود را بر روی مجسمه سازی نیم تنه موجود با توجه خاص به هنر مفهومی متمرکز می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6.
یک توسعهدهنده iOS (بن Scheirman) به یک تازهکار کاملاً Objective-C (Rob Conery) اصول اولیه این زبان را نشان میدهد.
این دوره به طراحان متوسط و پیشرفته Flash راهنمای گام به گام برای ایجاد دکل های صورت کامل در Flash Professional را ارائه می دهد.
در این آموزش به روش های مختلف مدل سازی سرعت با استفاده از Autodesk Maya 2013 می پردازیم.نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.
در این آموزش ساخت اژدها با استفاده از عقل و عقل سلیم را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6، ZBrush.
در این آموزش ZBrush، ساخت یک ماکت دیجیتال را از مرحله مفهومی تا مجسمه نهایی با وضوح بالا مرور خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2.