در طول این آموزش SolidWorks، نحوه استفاده از رویکرد طراحی اسمبلی درون متنی را مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: SOLIDWORKS 2014 و بالاتر.
در این آموزش MARI، یک فرآیند فکری مرتبط را یاد خواهید گرفت که طیف گسترده ای از تکنیک های گردش کار را برای کمک به سرعت بخشیدن به روند پوشش در MARI پوشش می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Adobe Photoshop CS6 و MARI 2.5.
در طول این درس ها یاد خواهیم گرفت که برای ایجاد دارایی برای یک توسعه دهنده بازی AAA چه چیزی لازم است. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014، Photoshop CS6، Unity 4.5، Headus UVLayout.
در این آموزش، نحوه استفاده از KRAKATOA برای ایجاد موهای با کیفیت تولید را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3DS Max 2014، Krakatoa MX2، Nuke 8.
بیاموزید که چگونه برای آهنگ های موسیقی رقص الکترونیکی (EDM) خود ، باسلاین های فوق حرفه ای ایجاد کنید.
در این آموزش ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از 3DEqualizer و NUKE در یک گردش کار حرفه ای برای تولید استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 8، 3DEqualizer4 R3.
بیاموزید که چگونه برای تولید موسیقی رقص الکترونیکی (EDM) صداهای فوق العاده حرفه ای طبل ایجاد کنید.
بیاموزید که چگونه از میانبرهای صفحه کلید برای سرعت بخشیدن به گردش کار و آشکار کردن قابلیت های جدید در Premiere Pro استفاده کنید.
"Bonjour et bienvenue ! N'hésitez pas à utiliser l'onglet « Discussions » si vous avez des question. Je fais de mon mieux pour répondre dans les 48 heures - so. .."
در این سری از آموزش ها ، ما در مورد خط لوله ایجاد یک دارایی بازی استاتیک مش برای Unreal Engine 4 بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015 ، Unreal Engine 4.1.1 ، dDo ، Photoshop CS4.
"میانبرهای صفحه کلید سرگرم کننده هستند و کارایی شما را در اکسل افزایش می دهند. ما از Excel برای دنیای واقعی I انتخاب می کنیم تا در سریع ترین زمان ممکن از Microsoft Excel استفاده کنیم. . . ."
در طول این درس ها به چگونگی تولید فرم های معماری در 3ds Max از ورودی های مختلف مانند داده های گرافیکی ، تصاویر ، فیلم ، صدا و نیروهای شبیه سازی شده نگاه خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012 ، Vray 2.0 ، AutoCAD 2014 ، Photoshop CS3.