با برخی از ابزارهای اساسی موجود در Autodesk 3ds Max برای ایجاد و کنترل انیمیشن ها آشنا شوید.
این دوره اصول ایجاد سایه و بافت در حین ایجاد مواد در 3ds Max را به شما آموزش می دهد.
یک روند کامل برای ایجاد یک ارائه محصول شیک را کاوش کنید. بیاموزید که چگونه با مدل سازی کنار بیایید ، چراغ ها و مواد ایجاد کنید و پاسهای رندر کامپوزیت ایجاد کنید.
نحوه استفاده از 3ds Max و Arnold را برای ایجاد تجسم جذاب محصولات برای دستگاه های پزشکی کشف کنید.
بیاموزید که چگونه از نقشه برداری UVW در 3ds Max 2018 برای ترسیم مدل های سه بعدی برای بافت استفاده کنید.
بیاموزید که چگونه مدلی را از Autodesk Revit به Autodesk 3ds Max تبدیل کنید. گردش کار ساده ای را جستجو کنید که مدل های Revit را برای انعطاف پذیری در ارائه و طراحی بهینه می کند.
آرنولد موتور رندر جدیدی است که با 3ds Max 2018 عرضه می شود. این دوره به شما کلیه اصول مورد نیاز برای شروع سفر خود به رندرهای واقع گرایانه را با استفاده از این ابزار قدرتمند ، از جمله روشنایی ، سایه زدن و تنظیمات ، به شما ارائه می دهد.
داشتن دانش صحیح در مورد رندر ، چراغ ها و مواد به طور کلی یک رندر عالی 3D ایجاد می کند. این دوره تمام اصول ارائه دهنده Scanline & Arnold و همچنین دوربین فیزیکی ، چراغ ها و استفاده از مواد فیزیکی را به شما آموزش می دهد.
برای تبدیل شدن به یک حرفه ای دارای مجوز 3ds Max مطالعه کنید. مهارت های خاص تحت پوشش آزمون صدور گواهینامه ، از جمله مدل سازی ، سایه زدن ، ارائه ، جلوه ها ، انیمیشن و تقلب را مرور کنید.
3ds Max یکی از پرکاربردترین برنامه های انیمیشن سه بعدی در جهان است. این دوره به شما یاد می دهد که چگونه از ابتدا تا انتها انیمیشن های واقع گرایانه سه بعدی ایجاد کنید ، از جمله نحوه ویرایش و پیش نمایش انیمیشن های شما.
این آموزش جامع برای کمک به شما در درک کاملی از ویژگیهای اصلی موجود در 3ds Max و کمک به شما جهت سهولت در انتقال این برنامه بسیار قدرتمند طراحی شده است.
نحوه استفاده از جلوه ها و تکنیک های ویژه برای 3ds Max را برای افزایش کیفیت تولید پروژه های تجسم طراحی خود بیابید.