در این مجموعه از درسها ، ما به دانش استفاده خواهیم کرد که در آموزشهای آناتومی قبلی برای ایجاد یک مجسمه نامتقارن کامل از بدن یک زن ارائه شده است. نرم افزار مورد نیاز: Zbrush 4R6.
در طول این دوره ها ، ما در ایجاد انیمیشن با شخصیت خود ، مکانیک پیشرفته بدن را که شامل دویدن و پرش به داخل و خارج از سیستم عامل است ، متحرک خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2014.
در این مجموعه از آموزش ها تکنیک های مختلف بدن صلب را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014.
خواه خلاقی باشید که تازه شروع به کار کرده اید، سعی می کنید اولین شغل خود را به دست آورید، یا آماده باشید که جهش بزرگی داشته باشید و به صورت انفرادی پیش بروید، خود تبلیغی کلید اصلی است. شما. ..
در این آموزش ZBrush ما می خواهیم همه چیزهایی را که در آموزش های آناتومی قبلی ZBrush آموخته ایم ، جایی که یاد گرفتیم چگونه قسمت های جداگانه بدن انسان را مجسمه سازی کنیم ، ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
اگر تا به حال به یک مدل روی جلد مجله نگاه کرده باشید، احتمال دارد که مدل تا حدی در فتوشاپ روتوش و دستکاری شده باشد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC 14.0.
در این سری از درسها، ما از دانههای تصادفی برای ایجاد تغییرات در یک سیستم انیمیشن با استفاده از حلکننده SOP با DOP استفاده میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 11.0.
در این دوره به اصول کار در BodyPaint 3D می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: BodyPaint 3D 4.5.
در این سری از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه پایین تنه انسان را ترسیم کنیم. نرم افزار مورد نیاز: فتوشاپ.
در این دوره ما نگاهی به نکات و ترفندهای دقیق در هنگام استفاده از دینامیک بدن سفت و سخت در مایا خواهیم داشت.
یک گردش کار بصری برای ایجاد شبیهسازیهای پیچیده بدنه سخت و جلوههای واقعی با پروژهها و مثالهای عملی بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 9.1 و بالاتر.
با هفت ساعت آموزش پروژه محور که به طور خاص برای انیمیشن شخصیت ها و مکانیک بدن توسعه یافته است، مکانیک بدن مناسب برای ایجاد انیمیشن های باورپذیر را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 7 (برای فایل های پروژه مورد نیاز است).