آموزش مجسمه سازی لوازم کاراکتر در ZBrush

Sculpting Character Props in ZBrush

در این آموزش، تکنیک‌های مختلفی را برای مدل‌سازی سطوح سخت و لوازم ارگانیک، همه در ZBrush یاد خواهید گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6.


آموزش کاراکترهای سفارشی در CryENGINE

Custom Characters in CryENGINE

در این سری از آموزش های CryENGINE به نحوه وارد کردن یک کاراکتر سفارشی به CryENGINE می پردازیم.


آموزش حداقل محصول قابل دوام: ایده راه اندازی خود را برای کمتر از 1000 دلار تأیید کنید

Minimum Viable Product: Validate Your Startup Idea for Less than $1,000

"هر کارآفرینی یک ایده استارت‌آپی دارد که می‌خواهد شروع به کار کند. خبر خوب: روزهایی که باید میلیون‌ها دلار خرج کنید تا بفهمید که آیا... گذشته است."


آموزش فهرست ها و کتابخانه های شیرپوینت 2010 برای کاربران نهایی

SharePoint 2010 Lists & Libraries for End Users

در این دوره شما یاد می گیرید که چگونه با لیست ها و کتابخانه ها کار کنید و از آنها برای مدیریت اولیه اسناد استفاده کنید.


آموزش ایجاد جلوه های هولوگرام برای ویدیو در مایا و افترافکت

Creating Hologram Effects for Video in Maya and After Effects

در این آموزش، نحوه ایجاد تعامل بین فیلم اکشن زنده و محیط CG را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: PFTrack 5، Maya 2013، After Effects CS5.


آموزش تقلب و متحرک سازی شخصیت های دو بعدی در افتر افکت

Rigging and Animating 2D Characters in After Effects

در این آموزش افتر افکت، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک شخصیت با جزئیات و پویا را در داخل افتر افکت مونتاژ، ریگ و متحرک سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6، After Effects CS6، Duik Tools نسخه 13.0.2 و FreeForm Pro Plug-in...


آموزش مجسمه سازی یک ماکت دیجیتال در ZBrush

Sculpting a Digital Maquette in ZBrush

در این آموزش ZBrush، ساخت یک ماکت دیجیتال را از مرحله مفهومی تا مجسمه نهایی با وضوح بالا مرور خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2.


آموزش سری حرفه ای: ایجاد تنوع کاراکتر با نقشه های بافت

Professional Series: Creating Character Variation with Texture Maps

در این دوره، جریان های کاری مربوط به ایجاد نقشه های قابل تعویض برای تعریف کاراکترهای مختلف با استفاده از هندسه یکسان را مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4R3، TopoGun.


آموزش 10 نکته برتر رندر برای هنرمندان مایا

Top 10 Rendering Tips for Maya Artists

در این سری از آموزش های مایا، ما در مورد چندین مفهوم و ابزار صحبت خواهیم کرد که به شما کمک می کند حداکثر استفاده را از رندرهای مایا ببرید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.


آموزش تعامل کاراکتر در 3ds Max

Character Interaction in 3ds Max

در این مجموعه از آموزش های 3ds Max، نحوه متحرک سازی یک تعامل چند کاراکتر در 3ds Max را خواهید آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2013.


آموزش 12 اصل انیمیشن در افترافکت

12 Principles of Animation in After Effects

در روزگار انیمیشن های دستی، گروهی از انیماتورهای برتر دیزنی گرد هم آمدند و دوازده قانون انیمیشن را تعریف کردند که اگر به درستی اعمال شوند، انیمیشنی شگفت انگیز و تجربه ای جذاب برای مخاطب ایجاد می کنند. نرم افزار مورد نیاز: ...


آموزش افترافکت عبارات آسان ساخته شده است

After Effects Expressions Made Easy

در این آموزش افتر افکت، عبارات را ابهام زدایی می کنیم و آنها را آسان می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS5.5.


1 ....... 2748 2749 2750 2751 2752 2753 2754 ....... 2762