آموزش بافت یک شخصیت بازی در ماده ، نقاش و طراح

Texturing a Game Character in Substance Painter and Designer

در این دوره ، شما می آموزید که چگونه یک شخصیت را برای استفاده در چندین موتور بازی تکسچر کرده و سرعت کار را افزایش دهید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2016، ZBrush 4R7، Substance painter 1.42، Substance Designer، Marmoset Toolbag، Unreal Engine.


آموزش خط لوله بافت دارایی بازی

Game Asset Texture Pipeline

مهارت های طراحی خود را به روز کنید. برای مدلسازی یک دارایی در 3ds Max ، ایجاد متن در Substance Painter و وارد کردن مش و بافت ها به موتور بازی Unreal ، یک گردش کار یاد بگیرید.


آموزش مدل سازی و بافت یک کلاه ایمنی کم پلی برای بازی در 3ds Max

Modeling and Texturing a Low Poly Helmet for Games in 3ds Max

در این آموزش، ما یک کلاه ایمنی کم پلی برای بازی ها ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014، Adobe Photoshop، Marmoset Toolbag، Illustrator


آموزش بافت دارایی بازی در مخلوط کن

Texturing a Game Asset in Blender

بیاموزید که چگونه دارایی های بازی - یا هر مدل سه بعدی دیگر - را در Blender ، نرم افزار ارائه دهنده منبع باز سه بعدی ، ترکیب کنید.


آموزش دارایی های بازی بافت در MARI

Texturing Game Assets in MARI

در این آموزش MARI ، ما یک گردش کار استاندارد برای بافت دارایی بازی را مرور خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: MARI 3.0.


آموزش بافت یک محیط سبک سازی شده بازی در فتوشاپ

Texturing a Stylized Game Environment in Photoshop

در این آموزش ، ما می آموزیم که چگونه مش های چند ضلعی کم برای وسایل بازی سبک سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R7، 3ds Max 2015، Photoshop CC 2014، Marmoset Toolbag 2.07، xNormal v3.18.10.


آموزش نقاشی بافت برای شخصیت های بازی در فتوشاپ

Painting Textures for Game Characters in Photoshop

هنگام بافت دار کردن دارایی های بازی، اغلب اوقات چندین چالش برای غلبه بر و متغیرهایی وجود دارد که باید در نظر گرفته شوند. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC v14.1.2.


آموزش شخصیت های بازی بافت در MARI

Texturing Game Characters in MARI

هنگام بافت دار کردن دارایی های بازی، اغلب اوقات چندین چالش وجود دارد که باید بر آنها غلبه کرد و متغیرهایی را در نظر گرفت. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.0v2.


آموزش ایجاد یک دارایی بازی بافت قدیمی در فتوشاپ و مایا

Creating a Vintage Textured Game Asset in Photoshop and Maya

هدف کلی این دوره آموزش نحوه ایجاد بافت ها و متریال های سبک برای بازی ها است. نرم افزار مورد نیاز: UDK(2012-10)، Maya 2013، Photoshop CS6، Illustrator CS6.


آموزش بافت برای بازی ها

Learning to Texture for Games

بیاموزید که با Autodesk Maya ، Mudbox و Adobe Photoshop بافت ایجاد کنید و رنگ ، بازتاب و سایر جزئیات سطح را به بازی های خود اضافه کنید.


آموزش ایجاد بافت های بدون درز برای بازی ها

Creating Seamless Textures for Games

در این سری از آموزش‌ها، تکنیک‌های حیاتی ایجاد بافت‌های کاملاً بدون درز برای استفاده در بازی‌ها را مورد بحث قرار خواهیم داد.


آموزش توسعه بازی موبایل Unity: چیدمان و بافت UV

Unity Mobile Game Development: UV Layout and Texturing

در این سری از آموزش‌ها، تکنیک‌ها و مراحل مورد استفاده در هنگام ایجاد UV و بافت‌های سطح مترو را که در سری توسعه بازی‌های موبایل Unity استفاده می‌شود، به شما آموزش می‌دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS5.


1 2 3