در این سری از آموزش ها، ما قصد داریم به ایجاد مواد عمیق در Maxwell نگاه کنیم و چندین تکنیک جدید برای چیدمان UV را یاد بگیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS5، Maxwell Render 2.6.
در این آموزش ZBrush یاد می گیریم که چگونه یک مجسمه زن بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3، Photoshop CS5.
در این آموزش ما یک تصویر زامبی را از ابتدا تا انتها توسعه خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این سری از آموزش های افتر افکت با نحوه دستکاری و کار با لایه های سه بعدی در افتر افکت آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS5.5
در این آموزش با اصول طراحی آناتومی شخصیت و ژست به سبک مانگا آشنا می شویم.
در این سری از آموزشهای ZBrush، یک مش اولیه را ترسیم میکنیم، آن را به جزئیات میپردازیم و آن را بافت میدهیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3.
در این آموزش، با یک گردش کار آشنا می شویم که می توان از آن برای طراحی شخصیت های مرد استایل شده با Photoshop CS5 استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این مجموعه از آموزش های 3ds Max، نحوه متحرک سازی یک تعامل چند کاراکتر در 3ds Max را خواهید آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2013.
در این آموزش ما در مورد مراحل و فرآیندهای مربوط به ایجاد یک پرتره شخصیت واقعی خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4R2، Photoshop CS3
بیاموزید که چگونه داده های ردیابی را جمع آوری کرده و از آنها برای کمک به کارهایی مانند عملکرد عیب یابی و معیار اندازه گیری بار استفاده کنید ، که برای توسعه دهندگان و DBA از SQL Server 2005 به بعد قابل استفاده است.
این دوره به مدیران vSphere آموزش می دهد که چگونه محیط های vSphere خود را به درستی طراحی کنند تا از عملکرد دردناک، قطع برنامه ها و از دست دادن سود برای شرکت های خود جلوگیری کنند.