Backbone.js مجموعه ای از ابزارها است که به برنامه های تحت وب سمت مشتری ساختار می دهد. این به ما کمک می کند تا برنامه های تمیز و قابل نگهداری جاوا اسکریپت را بنویسیم.
این دوره مروری بر پشته مدیریت چرخه عمر برنامه های کاربردی مایکروسافت (ALM) ارائه می دهد، سپس نحوه استفاده از Team Foundation Server (TFS) را برای حمایت از استفاده تیم شما از بهترین شیوه های ALM آموزش می دهد.
در این دوره ما به نحوه ارائه یک تجربه کاربری غنی با استفاده کامل از ActionBar در برنامه های خود می پردازیم.
دوره زبان برنامه نویسی C به گونه ای طراحی شده است که هر آنچه را که برای تبدیل شدن به یک برنامه نویس C سازنده نیاز دارید در اختیار شما قرار دهد.
در این دوره با نکات و ترفندهای مختلفی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE.
در این آموزش مایا یاد می گیریم که چگونه از ویژگی های جدید عالی در Maya 2013 استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.
در این آموزش CryENGINE، اصول ایجاد سطوح زیبا در موتور بازی سازی بسیار محبوب CryENGINE را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE Free SDK (نسخه 3.4، ساخت 3696).
در این سری از آموزش های CryENGINE، در مورد اصول استفاده از ابزارهای مدل سازی زمین CryENGINE صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE Free SDK 3.4 (Build 3639)
در این آموزش ساختار صورت انسان را از جمجمه تا نیم تنه مردانه مطالعه می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Keyshot 3، Photoshop CS6.
در این سری از آموزش های NUKE، ما در مورد فیزیک سفر نور در داخل یک لنز دوربین واقعی و نحوه اعمال این افکت ها در پروژه های خودمان در NUKE خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.3v6.
در این آموزش، نحوه ایجاد تعامل بین فیلم اکشن زنده و محیط CG را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: PFTrack 5، Maya 2013، After Effects CS5.
در این مجموعه آموزشی، ویژگیهای قابلیت همکاری بین 3ds Max و MotionBuilder را بررسی خواهیم کرد. ما ویژگیهای قابلیت همکاری بین این دو برنامه را بررسی میکنیم و یاد میگیریم که چگونه انیمیشنها را به دوپا، CAT و ریگهای سفارشی هدفگیری کنیم!...