آموزش دوباره جمع کردن شخصیت های بازی در مایا

Retopologizing Game Characters in Maya


آموزش پرش قهرمان - کارگاه انیمیشن (با استفاده از مایا)

Hero Jump - Animation Workshop (Using Maya)


آموزش گردش کار ترکیبی پیشرفته در مایا و NUKE

Advanced Compositing Workflows in Maya and NUKE


آموزش طراحی یک سیستم Jiggle برای انیمیشن در مایا

Designing a Jiggle System for Animation in Maya


آموزش آماده سازی گواهینامه بنیاد Linux: خدمات ایمیل (اوبونتو)

Linux Foundation Cert Prep: Email Services (Ubuntu)


آموزش استفاده از شبکه های سایه در مایا 2011

Utilizing Shading Networks in Maya 2011


آموزش مایا و Fume FX Dust در حال تولید است

Maya and Fume FX Dust in Production


آموزش بنیاد ISTQB®: آزمایش در طول چرخه عمر نرم افزار

ISTQB® Foundation: Testing throughout the Software Development Lifecycle


آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: بافت های دوبعدی

Maya Rendering Nodes Reference Library: 2D Textures


آموزش دستور العمل های Shader: Rendering Underwater Caustics در مایا

Shader Recipes: Rendering Underwater Caustics in Maya


آموزش بنیاد معماری کسب و کار با استاندارد TOGAF 10

Business Architecture Foundation with TOGAF 10 Standard


آموزش کاوش در اصول انیمیشن در مایا: اسکواش و کشش

Exploring Animation Principles in Maya: Squash and Stretch


آموزش توسعه سایه واقعی حباب صابون در RenderMan برای مایا

Photorealistic Soap Bubble Shader Development in RenderMan for Maya


آموزش تکنیک های رندر بیرونی با منتال ری و مایا

Exterior Rendering Techniques with Mental Ray and Maya


آموزش بازی Prop Workflows در مایا و کیسه ابزار Marmoset

Game Prop Workflows in Maya and Marmoset Toolbag


1 ....... 41 42 43 44 45 46 47 ....... 60