آموزش مایا: سکوهای HumanIK

Maya: HumanIK Rigs

نحوه تنظیم سیستم تقلب HumanIK در Autodesk Maya را بیاموزید و شروع به ایجاد اسکلت های واقع گرایانه برای شخصیت های سه بعدی خود کنید.


آموزش متحرک کردن شخصیت ها در Toon Boom Animate

Animating Characters in Toon Boom Animate

مقدمه ای برای ایجاد و متحرک سازی شخصیت های برش در Toon Boom Animate.


آموزش ابزارهای جعل CAT در 3ds Max

Learning CAT Rigging Tools in 3ds Max

با مجموعه ابزارهای Character Animation Toolkit (CAT) برای 3ds Max ، یک جریان جدید جعل کاراکتر پیدا کنید. درباره دکل های از پیش تعیین شده شخصیت و ایجاد یک دکل از ابتدا اطلاعات کسب کنید.


آموزش Cinema 4D: 8 Charge Rigging و Xpresso

Cinema 4D Essential Training: 8 Character Rigging and Xpresso

نگاهی به Xpresso ، یک ابزار برنامه نویسی که به شما امکان می دهد سرعت کار انیمیشن خود را افزایش دهید و اصول جعل شخصیت در CINEMA 4D.


آموزش جعل چهره در Flash Professional

Rigging a Face in Flash Professional

این دوره به طراحان متوسط و پیشرفته Flash راهنمای گام به گام برای ایجاد دکل های صورت کامل در Flash Professional را ارائه می دهد.


آموزش Cinema 4D: 3 دوربین انیمیشن و تغییر شکل دهنده

Cinema 4D Essential Training: 3 Cameras Animation and Deformers

بر اصول متحرک سازی در CINEMA 4D متمرکز شده است ، از جمله تنظیم فریم های کلیدی ، حرکت دوربین و اضافه کردن حرکت و علاقه با تغییر شکل دهنده ها.


آموزش مایا 2013: 5 ابزار انیمیشن

Maya 2013 Essential Training: 5 Animation Tools

تمرکز بر اصول متحرک سازی در مایا ، از جمله تنظیم فریم های کلیدی ، کار با ویرایشگران انیمیشن و اتوماسیون انیمیشن با محدودیت ها و دکل های ساده است.


آموزش مدل سازی یک شخصیت زن برای انیمیشن در مایا

Modeling a Female Character for Animation in Maya

در این آموزش مایا، به استفاده از تکنیک های مدل سازی چند ضلعی برای تکمیل یک شخصیت زن خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.


آموزش 3ds Max: انیمیشن شخصیت

3ds Max: Character Animation

از اصول اساسی انیمیشن برای زنده کردن شخصیت های سه بعدی ساده استفاده می کند.


آموزش After Effects: جعل بازوی شخصیت برای انیمیشن

After Effects: Rigging a Character Arm for Animation

تجزیه و تحلیل تجسم ایجاد ، تقلب و متحرک سازی بازوی یک شخصیت را در یک دنباله عنوان در After Effects - کاری که معمولاً با تقلب یا ابزارهای اسکلت در برنامه های سه بعدی انجام می شود.


آموزش Maya: Character Rigging (2012)

Maya: Character Rigging (2012)

مقدمه ای اساسی در مورد نظریه تقلب ، بعلاوه جزئیات نحوه ایجاد شخصیتهای سه بعدی حرفه ای در مایا ارائه می دهد.


آموزش خلقت دیجیتال در ZBrush Photoshop و Maya

Digital Creature Creation in ZBrush Photoshop and Maya

مهارت های مورد نیاز برای ایجاد موجودات 3D واقعی برای تولید فیلم ، ویدئو و بازی را معرفی می کند.


1 ....... 41 42 43 44 45