در این مجموعه از آموزش ها ، ما تکنیک های مختلفی را برای ایجاد اهداف شکل برای شخصیت های خود یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013 ، ZBrush 4.5.
در این آموزش ZBrush تعدادی از تکنیک های مختلف مجسمه سازی را به منظور ایجاد موجودی ساخته شده از مواد و مواد مختلف یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6، After Effects CS5.
در این آموزش ZBrush، روشهای توسعهیافته برای ایجاد یک موجود فانتزی منحصربهفرد را با استفاده از ارجاعات حیوانات برای کمک به ایجاد شخصیت خود در واقعیت مرور میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5، Photoshop CS6، KeyShot.
در این مجموعه از آموزشهای ZBrush ، ما یک دانشمند کارتونی خواهیم ساخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در این سری از آموزش ها، قصد داریم مراحل ساخت و جزئیات یک سلاح زامبی خانگی را با استفاده از Softimage و ZBrush طی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6، Softimage 2014، Marmoset Toolbag.
در این آموزش ، ما با مدل سازی ، بافت ، نور ، رندر و مجسمه سازی دیجیتالی مواد غذایی سه بعدی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، ZBrush 4R5 ، V-Ray 2.40.03 ، Raylight Games XrayUnwrap (اختیاری).
در طی این آموزش یک پرنده کارتونی با ZBrush می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
در این آموزش، فرآیند ایجاد یک حشره هیولا قاتل و دقیق را یاد می گیریم و آن را به نقطه ای می بریم که یک توری آماده بازی و آماده تقلب باشد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5، 3ds Max 2012، Photoshop CS5، TopoGun 1.06 W64،...
در این آموزش پیشرفته ZBrush ، ما با مفهوم دیگری از آنتونی جونز بسیار جذاب روبرو شده و به دنبال مجسمه ای بسیار دقیق و دقیق از طراحی وی هستیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2، Photoshop CS5.
در این آموزش ZBrush ، شما در مورد ایجاد مفهوم شخصیت شیطان با استفاده از ZBrush و فتوشاپ یاد خواهید گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2، Photoshop CS5.
در این سری از آموزش ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه بر اساس هنر مفهومی خود، یک موجود منحصر به فرد ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6.
در این آموزش ZBrush، ما عمیقاً به تکنیک های مفهومی برای ایجاد کاراکترهای مکانیکی و قطعات آنها خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.