تکنیک های مختلفی را برای از بین بردن بافت از عکس اسکن شده در فتوشاپ بیاموزید.
در این دوره، ما قصد داریم در مورد تکنیکهایی صحبت کنیم که برای افزودن ساییدگی واقعی به مدلها و بافتهای شما استفاده میشوند. نرم افزار مورد نیاز: Zbrush، Keyshot، Photoshop.
بیاموزید که چگونه از Blender برای مدل سازی ، بافت و ارائه صحنه های داخلی واقعی برای انیمیشن و تجسم معماری استفاده کنید.
بیاموزید که چگونه از BodyPaint ، زیرمجموعه ای از ابزار نقشه برداری UV و نقاشی سه بعدی در CINEMA 4D ، برای ساخت مدل های سه بعدی خود استفاده کنید.
بیاموزید که چگونه از مایا برای مدل سازی یک شخصیت کارتونی ساده استفاده کنید که بعداً می تواند در برنامه مورد نظر شما تقلب و متحرک شود.
این مطالعات موردی نشان می دهد که چگونه می توان چهار بافت متمایز و بسیار واقع گرایانه ایجاد کرد ، تغییرات متنوعی را اعمال کرد و بافت های سفارشی خود را به مواد موجود در مایا پیوند داد.
به چند دلیل ، بسیاری از هنرمندان تلاش می کنند تا برای شخصیت های خود بافت های پوستی واقع گرایانه ترسیم کنند. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.6v2، Maya 2015.
تمام مراحل ایجاد بافت های بتنی در فتوشاپ و مایا را به شما راهنمایی می کند.
بیاموزید که چگونه با استفاده از فتوشاپ از شکل گرانیت و ترازو ، دو ماده سطح بالا برای مدل های معماری و تجسم تقلید کنید.
Autodesk 3ds Max و Maya را ادغام کنید تا از قدرت خود استفاده کرده و انتقال بی نقصی بین برنامه ها ایجاد کنید.
Ptex موضوعی داغ برای بافت است که در بسیاری از صنایع واقعاً مورد توجه قرار گرفته است ، تا حدی تا حدی زیرا در استفاده از آن می توانید از فرآیند تعیین UV برای دارایی های خود جلوگیری کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015، Mudbox 2015.
بیاموزید که چگونه بافت های دنیای واقعی را جمع آوری و ارتقا دهید و آنها را در طراحی های دیجیتالی خود ادغام کنید.