در این آموزش ، ما تکنیک های مختلف و برخی نکات مفید برای تنظیم نور واقعی برای یک صحنه داخلی را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این مجموعه درس ها ، ما ابزارها ، تکنیک ها و روش های مختلفی را که می توانیم هنگام نورپردازی یک صحنه در فضای باز در 3ds Max استفاده کنیم ، کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این آموزش می آموزیم که چگونه پوست و چشم انسان را با استفاده از V-Ray برای 3ds Max رندر کنیم.
نحوه ارائه یک انیمیشن در CINEMA 4D و استفاده از دو سبک بصری متفاوت در After Effects را نشان می دهد.
در این سری از درسها، برخی از ابزارهای اصلی رندر و ویژگیهای 3ds Max را که هر هنرمند رندرینگ باید با آنها آشنا باشد، بررسی میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011.
در این سری از درس ها، نگاهی دقیق به هر یک از گره های رندر Hypershade Maya خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 و بالاتر (فایل های پروژه ایجاد شده با استفاده از Maya 2010.)