آموزش ساخت برنامه های کاربردی با ASP.NET MVC 4

Building Applications with ASP.NET MVC 4

این دوره مقدمه ای جامع برای ASP.NET MVC 4 است و موارد ضروری برای شروع ساخت برنامه های کاربردی با چارچوب MVC مایکروسافت را در اختیار شما قرار می دهد.


آموزش مقدمه ای بر ریگینگ در مایا 2013

Introduction to Rigging in Maya 2013

در این مجموعه آموزش، نگاهی مقدماتی به ابزارها و تکنیک های ریگ در مایا خواهیم داشت! ما با یادگیری اصول اولیه شروع می کنیم، که شامل همه چیز از نحوه ایجاد قراردادهای نامگذاری جامد گرفته تا نحوه کار با مفصل مایا و...


آموزش مهاجرت برنامه های اینترنتی به Azure

Migrating Internet Applications to Azure

در این دوره، ما به یک برنامه معمولی نگاه می کنیم: مدیریت ادعاها برای پشتیبانی مشتری. ما با استفاده از Windows Azure SQL Database، Service Bus، Access Control Service و Windows Azure بسیاری از برنامه ها را به Windows Azure منتقل می کنیم.


آموزش مجسمه سازی لوازم کاراکتر در ZBrush

Sculpting Character Props in ZBrush

در این آموزش، تکنیک‌های مختلفی را برای مدل‌سازی سطوح سخت و لوازم ارگانیک، همه در ZBrush یاد خواهید گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6.


آموزش گردش کار مجسمه سازی پارچه در ZBrush

Cloth Sculpting Workflows in ZBrush

در این آموزش، گردش کار مجسمه سازی پارچه در داخل ZBrush را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.


آموزش مقدمه ای بر ساخت برنامه های کاربردی ویندوز 8

Introduction to Building Windows 8 Applications

این دوره همه چیزهایی را که برای شروع ساخت اپلیکیشن های ویندوز 8 باید بدانید را پوشش می دهد.


آموزش مقدمه ای بر اسکریپت نویسی پایتون در NUKE

Introduction to Python Scripting in NUKE

پایتون یک زبان برنامه نویسی پرکاربرد است که در NUKE ادغام شده است تا به ما هنرمندان اجازه می دهد رابط کاربری را کنترل کنند، بسیاری از گره ها را به سرعت تغییر دهند و با برنامه های خارجی ادغام شوند. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.3v6.


آموزش مجسمه سازی نیم تنه موجود در ZBrush

Sculpting a Creature Bust in ZBrush

در این آموزش ZBrush، ما تمرکز خود را بر روی مجسمه سازی نیم تنه موجود با توجه خاص به هنر مفهومی متمرکز می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6.


آموزش مقدمه ای بر برنامه نویسی بازی دو بعدی با XNA

Introduction to 2D Game Programming with XNA

نحوه ایجاد یک بازی دو بعدی اولیه با استفاده از XNA را بیاموزید.


آموزش SQL Server: مقدمه ای بر رویدادهای گسترده

SQL Server: Introduction to Extended Events

بیاموزید که چگونه از Extended Events برای انجام تجزیه و تحلیل و عیب یابی در SQL Server با استفاده از Transact-SQL یا UI Extended Events استفاده کنید. برای توسعه دهندگان ، DBA ها و هر کسی که از SQL Server 2008 به بعد از SQL Server استفاده می کند قابل استفاده است.


آموزش Cinema 4D: 6 مدل سازی و مجسمه سازی HyperNURB

Cinema 4D Essential Training: 6 HyperNURB Modeling and Sculpting

دو روش مدل سازی CINEMA 4D: HyperNURBS یا مدل سازی تقسیم برای ایجاد اشیا گرد و صاف و مجسمه سازی.


آموزش مقدمه ای بر NServiceBus

Introduction to NServiceBus

محبوب ترین اتوبوس خدمات را در دات نت کشف کنید


1 ....... 856 857 858 859 860 861 862 ....... 874