این دوره به نحوه استفاده از الگوی Model-View-ViewModel (MVVM) برای ساخت برنامه های Windows Store XAML برای ویندوز 8 و WinRT می پردازد.
آموزش اشکال زدایی برنامه ها، ترفندهای طراحان و نحوه نصب افزونه های مفید برای افزایش قابلیت های ویژوال استودیو.
همه چیزهایی را که برای شروع ساخت برنامه های جاوا اسکریپت ویندوز 8 (بر اساس Windows 8 RTM) باید بدانید، بیاموزید.
به عنوان مهندسان نرم افزار، ما در عصر انحطاط زندگی می کنیم. نه تنها انقلاب تلفن همراه قدرت شگفت انگیزی را برای ما به ارمغان آورده است، بلکه یک محیط محاسباتی درجه مصرف کننده برای همه به ارمغان آورده است. همانطور که برای ساخت چنین راه حل هایی می رویم، متوجه شده ایم که مردم به سرعت به ...
این دوره مقدمه ای جامع برای ASP.NET MVC 4 است و موارد ضروری برای شروع ساخت برنامه های کاربردی با چارچوب MVC مایکروسافت را در اختیار شما قرار می دهد.
در این مجموعه آموزش، نگاهی مقدماتی به ابزارها و تکنیک های ریگ در مایا خواهیم داشت! ما با یادگیری اصول اولیه شروع می کنیم، که شامل همه چیز از نحوه ایجاد قراردادهای نامگذاری جامد گرفته تا نحوه کار با مفصل مایا و...
در این دوره، ما به یک برنامه معمولی نگاه می کنیم: مدیریت ادعاها برای پشتیبانی مشتری. ما با استفاده از Windows Azure SQL Database، Service Bus، Access Control Service و Windows Azure بسیاری از برنامه ها را به Windows Azure منتقل می کنیم.
در این آموزش، تکنیکهای مختلفی را برای مدلسازی سطوح سخت و لوازم ارگانیک، همه در ZBrush یاد خواهید گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6.
در این آموزش، گردش کار مجسمه سازی پارچه در داخل ZBrush را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.
این دوره همه چیزهایی را که برای شروع ساخت اپلیکیشن های ویندوز 8 باید بدانید را پوشش می دهد.
پایتون یک زبان برنامه نویسی پرکاربرد است که در NUKE ادغام شده است تا به ما هنرمندان اجازه می دهد رابط کاربری را کنترل کنند، بسیاری از گره ها را به سرعت تغییر دهند و با برنامه های خارجی ادغام شوند. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.3v6.
در این آموزش ZBrush، ما تمرکز خود را بر روی مجسمه سازی نیم تنه موجود با توجه خاص به هنر مفهومی متمرکز می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6.