در این آموزش MODO، ما از یک مدل موجود ساده برای یادگیری اصول مجسمه سازی استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701.
در این آموزش از مجموعه مجسمه سازی آناتومی ، ما به عمق ساختار ساق پا و عضلات می پردازیم ، موضوعات پیشرفته ای مانند ساق پا و داخل ساق پا را پوشش می دهیم و همچنین سعی می کنیم رویکرد ما را برای مجسمه سازی قسمت های پشت مانند ...
در این آموزش مجسمه سازی آناتومی ZBrush به عمق ساختار بازو و عضلات می پردازیم ، موضوعات پیشرفته ای مانند بازو را پوشش می دهیم و همچنین سعی می کنیم رویکرد شما را برای مجسمه سازی ناحیه بالای بازو مانند شانه ها و عضله دوسر ساده کنیم ...
در این آموزش به مرور اشکال و نشانه های اساسی چشم انسان می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
در طول این آموزش عمیقاً به موضوع آناتومی انسان خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
گوش ها از نظر مدل انسان بسیار مهم هستند. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.
هنگام ایجاد مدل های انسانی به صورت سه بعدی ، بینی به طور واضح یکی از برجسته ترین ویژگی های صورت است. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.
دهان انسان یکی از انعطاف پذیرترین و رسا ترین قسمتهای بدن انسان است. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.
در طول این آموزش، ما یک مش بازی-res را از یک مجسمه با وضوح بالا می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، 3D-Coat 3.7، TopoGun 2 W64، Photoshop CS4.
در این آموزش ZBrush ، تمرکز ما بر روی آناتومی حیوانات و نحوه تطبیق آن هنگام نیاز به "زومبی کردن" چیزی خواهد بود. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
گام به گام گذراندن پروژه های آموزشی یک روش واقعا قدرتمند برای یادگیری مجسمه سازی در ZBrush است. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5 ، مایا 2013.
در این سری از آموزش ها ، ما در مورد مفاهیم ، تکنیک ها و ابزارهای مربوط به استفاده از گردش کار مجسمه سازی برای ساخت مدل های بسیار دقیق بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013 ، Mudbox 2013 SP1.