با به دست آوردن درک خوبی از برخی از ابزارهای اصلی ریگینگ در Toon Boom Harmony، میتوانید با ریگهای کاراکتر خود به میدان بروید. نرم افزار مورد نیاز: Toon Boom Harmony 10.0.1.
در این آموزش 3ds Max ، ما چندین روش و ابزار برای ایجاد دکل های پیچیده را یاد خواهیم گرفت که توانایی تولید تغییر شکل های بسیار سبک را دارند! ما با ایجاد یک دکل مدولار که می توانیم برای انعطاف پذیری در دکل های کنترل خود قرار دهیم ، شروع خواهیم کرد ...
نحوه تنظیم سیستم تقلب HumanIK در Autodesk Maya را بیاموزید و شروع به ایجاد اسکلت های واقع گرایانه برای شخصیت های سه بعدی خود کنید.
در این سری از آموزش ها ، ما نگاهی مقدماتی به ابزارها و روش های تقلب در 3ds Max خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2013.
در این سری از آموزش های مایا با تکنیک های پیشرفته تقلب شخصیت در مایا آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2013.
با مجموعه ابزارهای Character Animation Toolkit (CAT) برای 3ds Max ، یک جریان جدید جعل کاراکتر پیدا کنید. درباره دکل های از پیش تعیین شده شخصیت و ایجاد یک دکل از ابتدا اطلاعات کسب کنید.
در این مجموعه آموزش، نگاهی مقدماتی به ابزارها و تکنیک های ریگ در مایا خواهیم داشت! ما با یادگیری اصول اولیه شروع می کنیم، که شامل همه چیز از نحوه ایجاد قراردادهای نامگذاری جامد گرفته تا نحوه کار با مفصل مایا و...
در این سری از آموزش های Softimage با تکنیک های ریگ صورت در سافت ایمیج آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Softimage 2013.
نگاهی به Xpresso ، یک ابزار برنامه نویسی که به شما امکان می دهد سرعت کار انیمیشن خود را افزایش دهید و اصول جعل شخصیت در CINEMA 4D.
این دوره به طراحان متوسط و پیشرفته Flash راهنمای گام به گام برای ایجاد دکل های صورت کامل در Flash Professional را ارائه می دهد.
در این آموزش افتر افکت، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک شخصیت با جزئیات و پویا را در داخل افتر افکت مونتاژ، ریگ و متحرک سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6، After Effects CS6، Duik Tools نسخه 13.0.2 و FreeForm Pro Plug-in...
در این مجموعه از آموزش های CINEMA 4D با نحوه تنظیم چهره برای انیمیشن در CINEMA 4D آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R13.