در این سری از آموزش ها به نحوه ایجاد پوشش گیاهی برای بازی ها می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014، Mudbox 2014، Photoshop CS4، Unity 4.3.
ابزارهای مدلسازی و نقاشی در MODO قدرتمند و آسان برای استفاده هستند. ایجاد یک شخصیت کارتونی به ما این فرصت را می دهد که ببینیم چگونه می توان از آن ابزارها برای مدل سازی اشکال ارگانیک، پیروی از طرح های موجود و تکمیل نقشه های بافت استفاده کرد.
با یک قدم برداشتن در یک مرحله ، در این آموزش ، مکانیک بدن یک چرخه راه رفتن را شکسته خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701.
در این آموزش با فرآیند تکسچر کاراکتر آشنا می شوید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6، 3ds Max 2012، Photoshop CS3، TopoGun و MARI 2.0.
در این آموزش ، ما با ایجاد جلوه های سه بعدی خون با استفاده از RealFlow 2013 و Maya 2013 آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 2013 و Maya 2013.
"به هنرمند حروف نویسی جف راجرز بپیوندید تا او یک قطعه حروف بعدی از طرح تا تابلوی نقاشی شده ایجاد کند. شما در مورد حروف شکل ها یاد خواهید گرفت، حروف خود را اصلاح خواهید کرد. ..."
این آموزش شما را با ایجاد یک DVD سفارشی با استفاده از Adobe Premiere Pro CC ، Photoshop CC و Encore CS6 آشنا می کند. نرم افزار مورد نیاز: Adobe Premiere Pro CC، Adobe Photoshop CC، Adobe Encore CS6.
در طول این درسها، ما کل فرآیند ایجاد یک دارایی بازی ساده را پوشش خواهیم داد و بر روی موضوعاتی که شامل مدلسازی با پلی پایین، چیدمان UV و اندازهبندی مناسب UV است تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya2013، Photoshop CS5، Marmoset Toolbag. xNormals.
"در این کلاس، رونوشتهای مکتوب همه چیزهایی که در هر ویدیو گفتهام برای خواندن در دسترس است، بنابراین میتوانید مطمئن باشید که به طور کامل آنچه را که در دانشگاه شما تدریس میکنم درک میکنید.
در این دوره ، ما قصد داریم با استفاده از ابزارهای مدل سازی و پویایی در CINEMA 4D و After Effects ، یک عکس آلی و بصری خیره کننده ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R14 و After Effects CS6.
هدف کلی این دوره آموزش نحوه ایجاد بافت ها و متریال های سبک برای بازی ها است. نرم افزار مورد نیاز: UDK(2012-10)، Maya 2013، Photoshop CS6، Illustrator CS6.
ایجاد گزارش با خدمات گزارش دهی SQL Server 2012 [ویدئو]