یک فرمان فرمول 1 کاملاً تحقق یافته را از طرح اولیه مفهوم محصول مدل و ارائه کنید.
در این مجموعه از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه یک مدل سه بعدی از یک پروژه مسکونی کوچک در اتوکد ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد 2014.
مدل های ساختاری بسازید که برای کل تیم شما مناسب باشد. بیاموزید که چگونه از قطعات ، مجموعه ها و نمای تغییر Revit برای شکستن مدل خود و افزودن جزئیات و اصلاحات استفاده کنید.
با استفاده از ابزارهای ابتدایی و مدل سازی spline در CINEMA 4D و C4D Lite ، یک عکس مرجع گرفته و از اشکال و قطعات آن یک مدل ایجاد کنید.
بیاموزید که چگونه با مجموعه ابزار قدرتمند و انعطاف پذیر مدل سازی در CINEMA 4D ، شخصیت های واقعی 3D را مدل سازی کنید.
بیاموزید که چگونه با استفاده از ابزارهای قدرتمند مدل سازی و مجسمه سازی ZBrush ، یک اندروید زنانه را ایجاد کنید که باعث ایجاد اختلاف بین زن و مرد و ماشین می شود.
"هدف این کلاس آشنایی دانش آموزان با مبانی مدل سازی سه بعدی، تکسچرینگ، نورپردازی، رندرینگ و طراحی محصول است. ما با ساخت و ساز شروع خواهیم کرد."
در این مجموعه از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه یک دکل مکانیکی برای تجسم های سه بعدی در 3ds Max ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013 ، Photoshop CS6 ، After Effects CS6.
بیاموزید که یک کاراکتر سه بعدی آماده تولید را با توپولوژی که هنگام متحرک سازی به درستی تغییر شکل می دهد ، با استفاده از بلندر مدل سازی کنید
در این آموزش 3ds Max ، ما قصد داریم یک تانک آلمانی Panzer III WW2 را مدل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013 و Photoshop CS6.
در جلد 5 از Quick Start to Modeling در 3ds Max، ما شروع به تقویت تمام مفاهیم، ابزارها و تکنیک های سطوح قبلی می کنیم و یک شخصیت کامل ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
در جلد 4 شروع سریع برای مدل سازی در 3ds Max ، ما مفاهیم را در جلدهای قبلی ارائه خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.