در این آموزش UVLayout، ما قصد داریم تعدادی از تکنیک های اثبات شده تولید را برای چیدمان UV ها برای هندسه پیچیده بررسی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، UVLayout Pro، Maxwell Render.
در این آموزش MARI با تکسچر کردن مدل موجود با استفاده از ترکیبی از نقاشی دستی و طرح ریزی تصویر آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2.
در این آموزش MARI با بافت های نقاشی دستی در MARI برای مدل کاراکتر آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v1.
در این آموزش چندین تکنیک مختلف برای افزودن بافت به نقاشی های دیجیتالی خود در فتوشاپ را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این سری از درسها، ما بسیاری از ابزارها و ویژگیهای MARI را بررسی خواهیم کرد که به شما امکان میدهند مدلهای خود را سریعتر و با دقت بیشتری تکسچر کنید. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.2v1 و بالاتر.
در این سری از درسها، نگاهی عمیق به هر یک از موضوعات گرههای بافت دوبعدی مایا خواهیم داشت که شامل وارد کردن تصاویر و دنبالههای تصویر با استفاده از گره فایل، درک ویژگیهای موجود در گره بافت فراکتال، ایجاد متحرک...
در این سری از درس ها، نگاهی دقیق به هر یک از گره های رندر Hypershade Maya خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 و بالاتر (فایل های پروژه ایجاد شده با استفاده از Maya 2010.)
در این سری از آموزش ها، نگاهی دقیق به هر یک از گره های بافت ذهنی خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و بالاتر.
در این دوره نکات و ترفندهای مختلف بافت را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Maya.
یک گردش کار تولید و روشهای صرفهجویی در زمان برای ایجاد شخصیتهای بافتدار آماده بازی، تکنیکهای نقاشی بافت، و افزودن بهبود شخصیتها برای جذابیت را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 و بالاتر، ZBrush 3.1، Photoshop.