با MODO ، مدل سازی ، بافت ، متحرک سازی و ارائه مدل های سه بعدی را بیاموزید.
این دوره مقدمه ای برای استفاده از Substance Painter 2 است و در عین حال تکنیک هایی برای بافت ساختارهای مدولار را نشان می دهد و تجربه قبلی لازم نیست. نرم افزار مورد نیاز: Substance Painter 2، Unreal Engine 4
با ایجاد یک مترسک سرگرم کننده و غریب هالووین در ZBrush ، انواع تکنیک های قدرتمند مجسمه سازی دیجیتال را بیاموزید.
" آموزش اسکچاپ برای مبتدیان (قسمت 4) دوستان عزیز، به بخش چهارم دوره با نام Sketchup for Beginners – How to Create a Complete 3D House خوش آمدید. .."
با استفاده از حالت های ترکیبی Final Cut Pro ، ترکیبات اصلی راحتی روزمره و ترکیب پیچیده را بیاموزید.
آموزش اسکچاپ برای مبتدیان (قسمت 1) SketchUp یک برنامه کامپیوتری مدل سازی سه بعدی برای طیف گسترده ای از برنامه های طراحی مانند معماری، طراحی داخلی است. ..
در این دوره می آموزید که چگونه یک نسخه بهینه شده از بازی را از ساختار مدولار با کیفیت بالا بسازید و آن را در Unreal Engine 4 قرار دهید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush، Unreal Engine 4، 3ds Max، xNormal.
"آشپزی روزمره خود را با استفاده از موادی که از قبل در انبار دارید ارتقا دهید! جعبه را دور بیندازید و اجازه دهید سرآشپز Eataly، نیکولتا گریپو، نکات ظریف را به شما آموزش دهد. ..."
"چگونه در Cinema 4D یک ماشین 4x4 جالب را مدل کنیم؟ اگر عاشق مدلسازی ماشینها هستید و همچنین عاشق مدلسازی کم پلی هستید، این دوره آموزشی را امتحان کنید و یک میتسوی کلاسیک زیبا بسازید. ..."
بیاموزید که چگونه با Apache Maven ، ابزار اتوماسیون ساخت جاوا و مدیریت پروژه ، پروژه های چند ماژول را مدیریت کنید.
مدل برنامه نویسی MapReduce استاندارد واقعی پردازش موازی داده های بزرگ است. این دوره MapReduce را معرفی می کند ، نحوه جریان داده ها از طریق برنامه MapReduce را توضیح می دهد و شما را از طریق نوشتن اولین برنامه MapReduce در جاوا راهنمایی می کند.
"این ماکرامه مادربزرگ شما نیست! در این کلاس یاد می گیرید که چگونه گره های پایه ماکرامه را به دیوارکوب های هنرمندانه و مدرن برای فضای خود تبدیل کنید!"