n ذرات به طور گسترده ای برای ایجاد اثرات پیچیده ذرات استفاده می شود. این دوره اصول و سطح بالاتری از اثرات nParticle را با عبارات MEL به شما می آموزد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2017.
این دوره به شما کمک می کند تا فرآیند ایجاد شبیه سازی دقیق دود جادویی را با کمک سیستم مایعات و ذرات قدرتمند مایا انجام دهید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2017 و After Effects CS-6.
بیاموزید که چگونه سیستم های ذرات شگفت انگیز را در NUKEX ایجاد کنید. در طول این دوره ضمن گذر از مهمترین گره ها و دانش مربوط به ذرات ، یک شات از ابتدا خواهید ساخت. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX.
در این آموزش MODO ، با سیستم های دینامیکی ذرات و بدن صلب آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: MODO 801.
در این دوره، میدانهای سرعت دینامیک سیالات قدرتمند مایا را برای سیستم ذرات شبیهسازی میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015.
"این دوره مقدمه ای بر nParticles and Fluids در مایا است و یک رویکرد پروژه ای است، بنابراین به جای گوش دادن به من در مورد ابزارها و دکمه ها صحبت می کنم ...."
در این آموزش هودینی ، نگاهی به "Particle Operators" یا همان POP ها می اندازیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini14.
در این مجموعه از آموزش Unreal Engine ، ما در مورد نحوه ایجاد جلوه های ذره ای یاد خواهیم گرفت و در مورد برخی از روشهای خوب استفاده از هر نوع جلوه ذره در Unreal Engine 4 صحبت خواهیم کرد.
در این مجموعه از آموزشهای افتر افکت ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک آرم را با استفاده از ذرات و فیلمهای متحرک متحرک کنید تا نمایش آرم را آشکار و بهبود بخشد. نرم افزار مورد نیاز: افترافکت CS6.
در این مجموعه آموزش ، ما اصول ویرایشگر ذرات Shuriken را در Unity فرا خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.
در این سری از آموزشها، از اصول معمول انتشار انفجار یا دنباله ذرات فراتر میرویم و آتشبازی تمام عیار ایجاد میکنیم.
بیاموزید که چگونه از پویایی و سیستم های ذره ای MODO برای ایجاد انیمیشن های مبتنی بر فیزیک استفاده کنید.