دوره زبان برنامه نویسی C به گونه ای طراحی شده است که هر آنچه را که برای تبدیل شدن به یک برنامه نویس C سازنده نیاز دارید در اختیار شما قرار دهد.
در این دوره با نکات و ترفندهای مختلفی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE.
در این آموزش مایا یاد می گیریم که چگونه از ویژگی های جدید عالی در Maya 2013 استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.
در این آموزش CryENGINE، اصول ایجاد سطوح زیبا در موتور بازی سازی بسیار محبوب CryENGINE را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE Free SDK (نسخه 3.4، ساخت 3696).
در این سری از آموزش های CryENGINE، در مورد اصول استفاده از ابزارهای مدل سازی زمین CryENGINE صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE Free SDK 3.4 (Build 3639)
در این آموزش ساختار صورت انسان را از جمجمه تا نیم تنه مردانه مطالعه می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Keyshot 3، Photoshop CS6.
در این سری از آموزش های NUKE، ما در مورد فیزیک سفر نور در داخل یک لنز دوربین واقعی و نحوه اعمال این افکت ها در پروژه های خودمان در NUKE خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.3v6.
در این آموزش، نحوه ایجاد تعامل بین فیلم اکشن زنده و محیط CG را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: PFTrack 5، Maya 2013، After Effects CS5.
در این مجموعه آموزشی، ویژگیهای قابلیت همکاری بین 3ds Max و MotionBuilder را بررسی خواهیم کرد. ما ویژگیهای قابلیت همکاری بین این دو برنامه را بررسی میکنیم و یاد میگیریم که چگونه انیمیشنها را به دوپا، CAT و ریگهای سفارشی هدفگیری کنیم!...
در این آموزش افتر افکت، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک شخصیت با جزئیات و پویا را در داخل افتر افکت مونتاژ، ریگ و متحرک سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6، After Effects CS6، Duik Tools نسخه 13.0.2 و FreeForm Pro Plug-in...
در این سری از آموزشهای CryENGINE، نحوه استفاده از ویرایشگر مواد در CryENGINE را با بررسی برخی گردشهای کاری بالقوه برای ایجاد چندین نوع مختلف مواد مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE 3.4 Free SDK (Build 3696).
در این آموزش CINEMA 4D، نحوه ایجاد انتقال شیء فانتزی و افکت های ترانسفورماتور را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R13.