ابزارهای مدلسازی و نقاشی در MODO قدرتمند و آسان برای استفاده هستند. ایجاد یک شخصیت کارتونی به ما این فرصت را می دهد که ببینیم چگونه می توان از آن ابزارها برای مدل سازی اشکال ارگانیک، پیروی از طرح های موجود و تکمیل نقشه های بافت استفاده کرد.
"آیا شما یک تصویرگر هستید که سعی میکنید سبک خود را تقویت کنید؟ یا مبتدی هستید که میخواهید جزئیات کارتون کردن شخصیت خود را بدانید؟ روی کاغذ یا روی کاغذ...."
در این مجموعه از آموزشهای ZBrush ، ما یک دانشمند کارتونی خواهیم ساخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در طی این آموزش یک پرنده کارتونی با ZBrush می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
در طول این آموزش ZBrush ، شما خواهید آموخت که چگونه از ابتدا تا انتها سرعت کارتون مجسمه سازی را بسازید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.
ما با کاوش در سه شکل بسیار ساده و چگونگی نقش آنها در هر شخصیت کارتونی که می کشیم شروع خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
در این سری از آموزش های مایا، مراحل ساخت و بافت شخصیت کودک به سبک کارتونی را گام به گام پیش خواهیم برد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.
در این آموزش CINEMA 4D با ابزارها و تکنیک های تقلب شخصیت های کارتونی در CINEMA 4D آشنا می شوید. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12.
در طی این آموزش 3ds Max، نگاهی به مدل سازی و تقلب یک کوسه کارتونی با اصولی خواهیم داشت که می تواند در سایر موجودات دریایی اعمال شود. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 SP2.
شخصیت های کارتونی همه جا هستند، از کارتون های صبح شنبه تا فیلم های انیمیشن. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D 11.5.
در این دوره به ساخت یک ابر کامپیوتر سبک در 3ds Max خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.
در این دوره ما از تکنیک های مختلفی برای ایجاد یک طرح UV برای شخصیت دانشمند در 3ds Max استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.